Talk to me 2024

Talk to me 2024

Talk To Me est une série d’objets interactifs imaginés par les étudiant·x·e·s de 1re année du Bachelor Media & Interaction Design. Ces créations explorent le dialogue comme terrain de jeu, s’inspirant des interfaces conversationnelles pour proposer des interactions inédites.

Workshop (2024) avec Alain Bellet

Assistant·e·s
Martial Grin
Étudiant·e·s
Andreas Abbaszadeh, Jonathan Vögele, Daniel Rocha, Yann Müller, Steve Bouillant, Teo Grajqevci, Dalia Spichtig, Laurine Gigandet, Nyria Graber, Shana Meinecke, Brikeld Hoxha, Rosalie Girard
Savoir-faire
Tangible Interaction, Électronique

Moustique

L’utilisateur·ice·x tente de localiser et d’écraser des moustiques en se guidant uniquement par le son binaural. Les moustiques se déplacent autour de l’utilisateur·ice·x, traversant parfois le centre de l’appareil.

 

Par Andreas Abbaszadeh et Jonathan Vögele


Taxi GPS

L’utilisateur conduit un véhicule en suivant les instructions fournies par une voix GPS, avec pour objectif d'y arriver sans erreur.

 

Par Daniel Rocha et Yann Müller


Réveil Matin

Ce réveil, doté d’une personnalité irritable, accompagne l’utilisateur·ice dans le processus de réveil et annonce l’heure sur demande à sa manière.

 

Par Steve Bouillant et Teo Grajqevci


Sugar Daddy Simulator

Ce dialogue place l’utilisateur·ice·x dans le rôle d’un sugar daddy, chargé d’équilibrer l’affection et les ressources financières dans les interactions.

 

Par Dalia Spichtig et Laurine Gigandet


Culbuto

L’utilisateur·ice·x accompagne Culbuto dans ses décisions en inclinant l’objet de droite à gauche, influençant ainsi ses choix face aux situations de la vie.

 

Par Nyria Graber et Shana Meinecke 


MATCH MAKER

L’utilisateur·ice·x et la personne en face de lui/elle répondent à une série de questions posées par l’objet. Les réponses sont ensuite analysées pour évaluer la compatibilité entre les deux individus.

 

Par Brikeld Hoxha et Rosalie Girard