Talk To Me est une série d’objets interactifs imaginés par les étudiant·x·e·s de 1re année du Bachelor Media & Interaction Design. Ces créations explorent le dialogue comme terrain de jeu, s’inspirant des interfaces conversationnelles pour proposer des interactions inédites.
Workshop (2024) avec Alain Bellet
L’utilisateur·ice·x tente de localiser et d’écraser des moustiques en se guidant uniquement par le son binaural. Les moustiques se déplacent autour de l’utilisateur·ice·x, traversant parfois le centre de l’appareil.
L’utilisateur conduit un véhicule en suivant les instructions fournies par une voix GPS, avec pour objectif d'y arriver sans erreur.
Par Daniel Rocha et Yann Müller
Ce réveil, doté d’une personnalité irritable, accompagne l’utilisateur·ice dans le processus de réveil et annonce l’heure sur demande à sa manière.
Par Steve Bouillant et Teo Grajqevci
Ce dialogue place l’utilisateur·ice·x dans le rôle d’un sugar daddy, chargé d’équilibrer l’affection et les ressources financières dans les interactions.
Par Dalia Spichtig et Laurine Gigandet
L’utilisateur·ice·x accompagne Culbuto dans ses décisions en inclinant l’objet de droite à gauche, influençant ainsi ses choix face aux situations de la vie.
Par Nyria Graber et Shana Meinecke
L’utilisateur·ice·x et la personne en face de lui/elle répondent à une série de questions posées par l’objet. Les réponses sont ensuite analysées pour évaluer la compatibilité entre les deux individus.
Par Brikeld Hoxha et Rosalie Girard