Durant ce workshop, les étudiant·x·e·s de 2e année en media & interaction design ont créé des « wonder-rooms » interactives inspirées des cabinets de curiosités, mêlant environnements 3D et interactions en temps réel. Une collection de petits mondes étranges et imaginatifs à explorer.
Workshop (2024) avec Gaël Hugo
Une expérience interactive où un bol de fruits 3D dévoile des mondes cachés. Chaque fruit s’ouvre pour révéler une fourmi accomplissant une activité quotidienne, aboutissant inévitablement à sa mort. Une exploration ludique des cycles de la vie, dissimulée dans l’ordinaire.
projet réalisé par Brikeld Hoxha et Herman Verhelst
"Notre couleur était le rose, et qui dit rose, dit gencives, qui dit gencives, dit poils. Du coup, nous avons créé un parc d'attractions." Un parc d'attractions un peu déjanté où il se passe plein de choses...
projet réalisé par Jonathan Vögele et Nyria Graber
Découvrez votre kit d’assemblage rempli de pièces variées. Construisez la pièce maîtresse de votre collection : le vaisseau Hyperdriver64 !
projet réalisé par Shana Meinecke et Daniel Rocha
Dans le laboratoire d’un chasseur de monstres, les visiteurs peuvent découvrir ses outils les plus énigmatiques ainsi que ses dernières captures, aussi étranges que fascinantes.
projet réalisé par Steve Bouillant et Yann Müller
Des animaux qui se camouflent en objet du quotidien. Appuie sur les boutons pour démasquer les différents animaux camouflés
projet réalisé par Laurine Gigandet et Dalia Spichtig
Cabinet de curiosité inspiré de formes organique dans un esthétisme mystique.
projet réalisé par Teo Grajqevci et Andreas Abbaszadeh