Wonder Rooms

Wonder Rooms

Durant ce workshop, les étudiant·x·e·s de 2e année en media & interaction design ont créé des « wonder-rooms » interactives inspirées des cabinets de curiosités, mêlant environnements 3D et interactions en temps réel. Une collection de petits mondes étranges et imaginatifs à explorer.

Workshop (2024) avec Gaël Hugo

Assistant·e·s
Martial Grin
Étudiant·e·s
Andreas Abbaszadeh, Steve Bouillant, Laurine Gigandet, Nyria Graber, Teo Grajqevci, Brikeld Hoxha, Shana Meinecke, Yann Müller, Daniel Rocha, Dalia Spichtig, Herman Verhelst, Jonathan Vögele
Savoir-faire
3D Graphics, Creative coding, Web, Realtime

The End of the Ant

Une expérience interactive où un bol de fruits 3D dévoile des mondes cachés. Chaque fruit s’ouvre pour révéler une fourmi accomplissant une activité quotidienne, aboutissant inévitablement à sa mort. Une exploration ludique des cycles de la vie, dissimulée dans l’ordinaire.
 

projet réalisé par Brikeld Hoxha et Herman Verhelst

HUMANORIUM

"Notre couleur était le rose, et qui dit rose, dit gencives, qui dit gencives, dit poils. Du coup, nous avons créé un parc d'attractions." Un parc d'attractions un peu déjanté où il se passe plein de choses...
 

projet réalisé par Jonathan Vögele et Nyria Graber

Assembly

Découvrez votre kit d’assemblage rempli de pièces variées. Construisez la pièce maîtresse de votre collection : le vaisseau Hyperdriver64 !
 

projet réalisé par Shana Meinecke et Daniel Rocha

R&D

Dans le laboratoire d’un chasseur de monstres, les visiteurs peuvent découvrir ses outils les plus énigmatiques ainsi que ses dernières captures, aussi étranges que fascinantes.
 

projet réalisé par Steve Bouillant et Yann Müller

Hybrid Garden 

Des animaux qui se camouflent en objet du quotidien. Appuie sur  les boutons pour démasquer les différents animaux camouflés 
 

projet réalisé par Laurine Gigandet et Dalia Spichtig

Spicules

Cabinet de curiosité inspiré de formes organique dans un esthétisme mystique.
 

projet réalisé par Teo Grajqevci et Andreas Abbaszadeh