Séquences VR - 2024

Séquences VR - 2024

Projets de clips vidéos non officiels en VR réalisés par les étudiant·e·s de 2e année en Communication Visuelle, option Design Graphique et Media & Interaction Design. Réparti·e·s en groupes, les étudiant·e·s avaient toute liberté pour expérimenter et développer une approche créative, exploratoire et originale, mêlant narration et univers visuels. Inspiré·e·s par des morceaux musicaux choisis, ils et elles ont imaginé des mises en scène immersives où son et image dialoguent pour donner vie à des expériences sensorielles uniques. Ces projets ont été réalisés dans le cadre du cours supervisé par Sami Benhadj.

Projet transversal (2024) avec Sami Benhadj

Formations
BA DESIGN GRAPHIQUE, BA MEDIA & INTERACTION DESIGN
Étudiant·e·s
Alexandre Carruzzo, Korakot Unasit, Shana Meinecke, Nadia Laprés, Clea Dunand, Salomé Billato, Aline Savioz, Melanie Rengifo, Steve Bouillant, Léa Verboux, Brikeld Hoxha, Yann Müller, Daniel Rocha
Savoir-faire
Réalité Virtuelle (VR), 3D Graphics

Psychemorphosis

Par Alexandre CarruzzoKorakot UnasitShana Meinecke

Ce travail suit le parcours initiatique de créatures volantes imaginaires. Nées dans un monde inconnu, elles traversent un univers de textures et de paysages changeants, symbolisant leur évolution. Au fil de leur progression, elles subissent un rituel marquant leur transformation, une transition vers un nouveau monde.

 

Clip vidéo non officiel
Musique "Tape Loop for A Shielded Few"

 

Written by Peter Lambrou
Performed by VLMV
Published by Erased Tapes Music
Courtesy of Nice Weather For Airstrikes


Desert Encounter

By Melanie RengifoSteve Bouillant

 

Ce projet explore l’étrange romance entre deux protagonistes dans un monde virtuel. Leurs corps en 3D sont animés à l’aide de techniques rudimentaires, mêlant procédés high-tech et low-tech pour créer un langage hybride du mouvement. Les personnages se déplacent comme des marionnettes, avec des gestes qui combinent danse contemporaine et animation low-tech. Les deux figures se font face sur une route, chevauchant des motos dans une confrontation tendue, semblable à un duel. Cela culmine dans un crash, un instant d’intensité fulgurante qui les projette dans les airs, marquant le début de leur connexion surréaliste.

 

Clip vidéo non officiel

Musique "Ctaphone"
 

Written & performed by Qasim Naqvi
Published by Erased Tapes Music
Courtesy of Erased Tapes Records


Evanescence

Par Nadia LaprésClea Dunand

Ce projet plonge le spectateur dans l’esprit d’un protagoniste, naviguant dans un tunnel sans fin qui représente ses pensées et ses émotions. Les parois et les proportions du tunnel se déforment progressivement, symbolisant l’anxiété croissante du protagoniste, à la manière du syndrome d’Alice au pays des merveilles. À mesure que les déformations s’intensifient, l’espace devient de plus en plus oppressant, évoquant une claustrophobie mentale. Les distorsions disparaissent soudainement, marquant un retour au calme. L’objectif est d’évoquer l’oscillation entre l’anxiété et le soulagement, une transformation mentale par la distorsion visuelle dans une boucle temporelle.

 

Clip vidéo non officiel

Musique "DearFearHere"

 

Written by Peter Lambrou
Performed by VLMV
Published by Erased Tapes Music
Courtesy of Nice Weather For Airstrikes


Dream Landscapes

By Léa VerbouxBrikeld Hoxha

Ce projet immersif explore l’expérience d’une plongée onirique à travers une série d’espaces transformés. Des lieux du quotidien — terrains de jeux, intérieurs familiers et paysages urbains — apparaissent comme des souvenirs lointains, altérés et à peine reconnaissables. Au fil du voyage, la réalité se transforme, brouillant la frontière entre le connu et l’imaginaire.

 

Clip vidéo non officiel
Musique "Tape Loop for A Shielded Few"

Written by Peter Lambrou
Performed by VLMV
Published by Erased Tapes Music
Courtesy of Nice Weather For Airstrikes


ExoTrash

By Yann MüllerDaniel Rocha

 

« ExoTrash » est une expérience immersive en réalité virtuelle qui explore les sombres conséquences de la crise des déchets de l’humanité. Dans un monde où les entreprises privilégient le profit à la durabilité, une multinationale a trouvé une solution radicale : expédier les déchets de la Terre dans l’espace.

 

Clip vidéo non officiel

Musique "Black Ice"
 

Written & performed by Ben Lukas Boysen
Published by Erased Tapes Music
Courtesy of Erased Tapes Records


Projets liés à 3D Graphics

Théo Déchanez – Vulcan

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Théo Déchanez – Vulcan

by Théo Déchanez

Vulcan est un voyage immersif au plus proche des puissances telluriques. Il se veut comme un hommage aux volcanologues et volcans, en abordant des thèmes tels que la petitesse humaine et la fascination pour la démesure des forces naturelles. Divisée en deux parties, la narration oppose la vision d’un volcanologue s’approchant au plus près d’un cratère à celle du dieu du feu, de la forge et des volcans, éponyme à l'expérience. Vulcan s'inspire des travaux de Haroun Tazieff, ainsi que du couple Katia et Maurice Krafft, et constitue le prolongement d'une réflexion amorcée lors de mon travail de mémoire, portant sur la reconstruction de mythes à travers les outils numériques.

Odran Jobin – What lies behind

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Odran Jobin – What lies behind

by Odran Jobin

What Lies Behind est une expérience immersive en réalité virtuelle traitant d’échelles démesurées qui nous séparent de l’immense et du minuscule. Ce projet est fondé autour d’une pensée philosophique et personnelle; il est difficile, en tant qu’être humain, de se définir face à l’idée que l’immense et le minuscule se rejoignent dans des complexités et des échelles qui échappent à notre perception. Dans cette expérience, un voyage à travers ces échelles est proposé. Il n’a pas pour but d’expliquer mais d’émerveiller par la beauté de l’inexplicable. Assis sur un banc, on est amené a traverser différents tableaux chacun altérant peu à peu notre perception de l’espace.

Ayten Gönel – Tied Realities

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Ayten Gönel – Tied Realities

with Pauline Saglio, Christophe Guignard, Alain Bellet, Gaël Hugo, Lara Défayes, Laura Nieder

Tied Realities est une expérience interactive en réalité virtuelle (VR) qui interroge le rapport entre espace matériel et immatériel. En VR, l’espace disponible est rarement considéré comme un paramètre contraignant dans la création d’un environnement. Ce projet cherche à inverser cette logique en intégrant une contrainte physique au cœur de l’expérience virtuelle. Plongé dans un environnement oppressant, chaque participant est invité à interagir avec un dispositif reliant ses poignets et limitant ses mouvements. Sorte de représentation matérielle du malaise ressenti par le protagoniste, il devient l’élément central de la narration, structurant l’environnement et les interactions. Tied Realities permet ainsi à chacun d’expérimenter la friction entre liberté digitale et limites physiques.

Ekaterina Bliznyuk – Photosensitivity warning: following content may cause seizures

BA DESIGN GRAPHIQUE

Ekaterina Bliznyuk – Photosensitivity warning: following content may cause seizures

with Diego Bontognali, Jonathan Hares

L’épilepsie photosensible est une variante de l’épilepsie dans laquelle la personne affectée produit des réactions particulières à la lumière et à certains motifs statiques. En raison d’un manque de sensibilisation à ce trouble, notre environnement contient un grand nombre de déclencheurs visuels qui mettent en danger la vie quotidienne d’une personne photosensible. Dans ce projet, je reproduis en réalité virtuelle les lieux et les éléments les plus nocifs pour une personne photosensible, en illustrant plusieurs de ces variantes. Étant à la fois graphiste et photosensible, j’ai voulu mettre en évidence la méconnaissance de cette maladie, qui conduit à l’exclusion visuelle. Celle-ci est menée par l’idée que je ne pourrai jamais voir mon projet dans sa forme complète.

Alexine Sierro – Spira Memoriae

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Alexine Sierro – Spira Memoriae

with Pauline Saglio, Christophe Guignard, Alain Bellet, Gaël Hugo, Laura Nieder, Lara Défayes

Dans un monde où des écosystèmes s’éteignent, où certaines odeurs s’évaporent, que deviennent les lieux et les récits qui leur donnaient forme ? Spira Memoriae est une expérience olfactive immersive en réalité virtuelle qui invite l’utilisateur·ice à traverser un monde sensoriel et fragmenté. Des parfums originaux, créés avec la parfumeuse Tennessee Macdougall, prolongent la réflexion grâce au langage des odeurs. Balises d’un paysage abstrait, ils révèlent des matières rares, parfois disparues, mais présentes dans la mémoire collective. Né d’une réflexion sur la mémoire olfactive, Spira Memoriae explore les tensions entre disparition et persistance, industrie et territoire, réalité et reconstitution. L’odeur y devient vecteur de récit, de transmission et de fiction partagée.

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