Apps mobiles fictives basées sur la thématique "Show more / Show less" offrant de nouvelles façons de consulter, communiquer, créer, jouer, découvrir et apprendre. Les étudiant·e·s en 2e année de Bachelor Media & Interaction Design ont conçu une expérience et une interface graphique dédiées via des prototypes interactifs sur Figma.
Projet d’atelier (2025) avec Alain Bellet
MARK est une application compagnon pour les grimpeurs, conçue pour explorer des spots, suivre ses ascensions et créer des voies à partager avec la communauté. Visualisez les tracés sur la falaise, enregistrez vos sessions et enrichissez une cartographie collective de la grimpe.
Par Steve Bouillant
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SPECTRA est un lecteur SDR web personnalisable qui permet d’explorer les ondes radio via une interface expressive et expérimentale. Il combine l’écoute en temps réel avec des interactions visuelles ludiques, transformant l’expérience en un acte créatif.
Par Teo Grajqevci
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Unlock est un jeu mobile coopératif qui transforme la ville en terrain de jeu. Grâce à des quêtes en équipe et des balises RFID, les joueurs collaborent à travers des défis synchronisés. Avec des rôles uniques comme Time Master ou Navigation Master, chaque partie devient une exploration partagée et ludique.
Par Yann Müller
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KIKI est une application ludique qui explore l’effet Kiki-Bouba à travers le dessin, des jeux d’association et des retours statistiques. Les utilisateurs créent, comparent et relient formes et mots pour révéler des schémas dans notre perception.
Par Jonathan Vögele
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