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2006 2022
Atelier Film Documentaire avec Guillaume Brac

CINEMA

Atelier Film Documentaire avec Guillaume Brac

Projet d’atelier avec Guillaume Brac

L'atelier documentaire de l'année 2022 a été dirigé par Guillaume Brac. En partenariat avec le Lausanne Sport !

Identité visuelle

DESIGN GRAPHIQUE

Identité visuelle

Projet d’atelier avec Atlas Studio

Creation of a visual identity for a play.

Graphisme d'information

DESIGN GRAPHIQUE

Graphisme d'information

Projet d’atelier avec Angelo Benedetto

Pour le cours de graphisme d’information, les étudiants ont réalisé une affiche cartographique à partir d’un film du genre "road-movie", dans une représentation directe ou abstraite.

Type specimen

DESIGN GRAPHIQUE

Type specimen

Projet d’atelier avec Aurèle Sack

Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.

Type Specimen

DESIGN GRAPHIQUE

Type Specimen

Projet d’atelier avec Robert Huber

Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.

Design Editorial

DESIGN GRAPHIQUE

Design Editorial

Projet d’atelier avec Diego Bontognali

Identité Visuelle

DESIGN GRAPHIQUE

Identité Visuelle

Projet d’atelier avec Atlas Studio

Ecal x Yamaha Sound Machines

DESIGN DE PRODUIT

Ecal x Yamaha Sound Machines

Projet d’atelier avec Camille Blin, Margo Clavier

Les étudiant·e·s en Master Design de Produit de l’ECAL/Ecole cantonale d’art de Lausanne ont créé, en collaboration avec la marque japonaise Yamaha et son Design Laboratory, de nouvelles typologies de lecteurs de musique afin de répondre aux nouvelles pratiques liées à l'écoute du son. Sous la direction de Camille Blin, responsable du projet, les étudiant·e·s ont d'abord étudié et documenté différents processus et modes d'écoute contemporains, notamment par le biais de photographies et de vidéos. L'objectif était de créer une cartographie de ces pratiques. Dans un deuxième temps, ils·elles ont transcrit et appliqué ces résultats à de nouveaux dispositifs d’écoute du son: la pertinence et l'innovation étant essentielles dans cette phase du projet. Enfin, avec l'aide de spécialistes du Yamaha Design Laboratory basés à Hamamatsu (Japon) et Los Angeles (USA), ils·elles ont transformé les qualités formelles et techniques de leurs concepts initiaux en prototypes. Avec une attention particulière portée aux détails et aux matériaux, six projets ont ainsi été finalisés et sont désormais exposés dans une installation imaginée par Anthony Guex. L'exposition présente  un lecteur de musique qui offre aux musicien·ne·s une nouvelle façon de pratiquer leurs instruments grâce à l'intelligence artificielle; une installation qui répond à la demande croissante de concerts en live à domicile en utilisant une combinaison de son et de lumière pour simuler un véritable environnement performatif; des instruments ASMR qui offrent aux auditeur·trice·s un moment d'apaisement en alliant mouvements et sons relaxants; une enceinte domestique qui permet une transition plus fluide entre les différents lecteurs de musique couramment utilisés à la maison; une platine vinyle qui offre une expérience inattendue en affichant la rotation d’un disque à la verticale sur un piédestal, et finalement une enceinte qui permet à l’utilisateur·rice d’écouter sa musique en utilisant son objet préféré comme déclencheur.

Evaluations 3AV 2022

ARTS VISUELS

Evaluations 3AV 2022

Projet d’atelier par Roxane Christinet, Salomé Engel, Maria Esteves, Assadour Matthey, Léonard Vazquez Vila, Flavio Visalli

Évaluations semestrielles

PHOTOGRAPHIE

Évaluations semestrielles

Projet d’atelier par 2 MAP

Résultats des évaluations du premier semestre pour les étudiants de deuxième année du MA. Au cours de ce semestre, les étudiants ont eu la chance de travailler avec Katy Hundertmark, Marco de Mutiis, Mazaccio & Drowilal parmi d'autres enseignants et conférenciers pour des ateliers et des revues de portfolio.

Évaluations semestrielles

PHOTOGRAPHIE

Évaluations semestrielles

Projet d’atelier avec 1MAP

Résultats des évaluations du premier semestre pour les étudiants de première année de MA. Au cours de ce semestre, les étudiants ont eu la chance de travailler avec Milo Keller, Charles Negre, Bruno Ceschel, Ann-Christin Bertrand et d'autres professeurs et conférenciers pour des ateliers et des examens de portfolio.

Genèse

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Genèse

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Odran Jobin dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

IMMERSION

MEDIA & INTERACTION DESIGN

IMMERSION

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Théo Déchanez dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

Chimère

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Chimère

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Emma Grosu dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

From Within

MEDIA & INTERACTION DESIGN

From Within

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Viktor Gagné dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

BLAME

MEDIA & INTERACTION DESIGN

BLAME

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Alexandre Gambarini dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

Plugged in

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Plugged in

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Mélanie Martin dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

Somnium

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Somnium

Projet d’atelier avec Patrick Keller

Une vidéo réalisée par Gary Sandoz dans le cadre du cours de 3d de Patrick Keller, première année Bachelor Media & Interaction Design.

Type specimen

DESIGN GRAPHIQUE

Type specimen

Projet d’atelier avec Aurèle Sack

Communication d'une architecture

DESIGN GRAPHIQUE

Communication d'une architecture

Projet d’atelier avec Nicole Udry

Créer une communication pour un bâtiment choisi (une école, un espace religieux, un immeuble de bureaux, un cinéma, etc.). Cours de deuxième année de graphisme en contexte centré sur la création d'image et de design éditorial.

Evaluations 2AV 2022

ARTS VISUELS

Evaluations 2AV 2022

Projet d’atelier par Fanny Dunning, Clément Grimm, Laura Hagmann, Mathilde Hansen, Noemi Leneman, Nolan Lucidi, Lou-Anna Ulloa del Rio, Florentina Walser, Ysé Willemin

Heart break

DESIGN GRAPHIQUE

Heart break

Projet d’atelier avec 3CVdg, Gilles Gavillet & Jonathan Hares

Munch Porn World

DESIGN GRAPHIQUE

Munch Porn World

Projet d’atelier avec Guy Meldem

De l’adoration au mépris, l’emballage est capturé entre son statut de produit alléchant, poussant à l’achat, et celui de déchet. L’objet contient une sélection d’emballages usagés issus de la grande distribution alimentaire. Les paysages publicitaires accrocheurs s’enchaînent, accumulant les signes visuels: associations de couleurs, typographies, photographies, illustrations, mascottes,etc. Plonger dans cette mer d’abondance si familière, interroge le consommateur sur son rapport à ces biens de consommation. Pourquoi connaît-on autant de marques ? Achète-t-on un produit ? Ou l’image de celui-ci ?

MATHEMATICAL MUSIC

MEDIA & INTERACTION DESIGN

MATHEMATICAL MUSIC

Projet d’atelier avec Gaël Hugo

Soundtoys développés par Emma Grosu, Isaïa Delaplace, Gary Sandoz, Viktor Gagné de 1ère année Bachelor en Media & Interaction Design dans le cadre d'un cours donné par Gaël Hugo.

Evaluations 1AV 2022

ARTS VISUELS

Evaluations 1AV 2022

Projet d’atelier par Charlie Jannes, Anna Kawahara, Romane Roy

Atelier direction d'acteurs

CINEMA

Atelier direction d'acteurs

Projet d’atelier avec Fulvio Bernasconi

Atelier de direction d'acteurs, dirigé par le réalisateur suisse Fulvio Bernasconi, en collaboration avec les étudiant.e.s de l'école de théâtre des Teintureries.

Design éditorial

DESIGN GRAPHIQUE

Design éditorial

Projet d’atelier avec Harry Bloch

Création d'image

DESIGN GRAPHIQUE

Création d'image

Projet d’atelier avec Guy Meldem

Les statues de la discorde

DESIGN GRAPHIQUE

Les statues de la discorde

Projet d’atelier avec Gilles Gavillet & Jonathan Hares

Communication d’un lieu

DESIGN GRAPHIQUE

Communication d’un lieu

Projet d’atelier avec Nicole Udry

Ultra Low Resolution

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Ultra Low Resolution

Projet d’atelier avec Andreas Gysin

Ultra Low Resolution – Workshop par Andreas Gysin Bachelor Media & Interaction Design Assistants: Pierry Jaquillard ECAL Projects by Théo Déchanez, Isaïa Delaplace, Viktor Gagné, Alexandre Gambarini, Alicia Gantès, Ayten Gönel, Emma Grosu,  Nikita Ivanov, Odran Jobin, Mélanie Martin, Marius Parisod, Charlotte Pralong, Gary Sandoz, Julie Turin and Evan Vaytet. Video and music by Pierry Jaquillard

Fantastic Smartphones

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Fantastic Smartphones

Projet d’atelier

Fantastic Smartphones – une série d’installations interactives développées par les étudiant·e·s en Bachelor Media & Interaction Design de l’ECAL, investiguant de manière critique et décalée notre relation avec les smartphones et la façon dont ils influencent notre comportement quotidien.

ECAL x MUJI: Compact Life

DESIGN INDUSTRIEL

ECAL x MUJI: Compact Life

Projet d’atelier avec Michel Charlot, Noelani Rutz

Collection de meubles et d’accessoires ménagers astucieux pour aider à organiser la vie quotidienne. Suivant la méthode qui consiste à observer attentivement nos routines quotidiennes pour identifier des besoins uniques et ensuite créer des produits intuitifs et pratiques, les étudiant·e·s en Bachelor Design Industriel ont imaginé une collection de meubles et d’accessoires ménagers astucieux pour aider à organiser notre vie quotidienne, sous la direction du designer Michel Charlot. Une partie importante du développement des produits MUJI étant basée sur des études photographiques détaillées au domicile des gens, les étudiant·e·s ont été invité·e·s à suivre le même processus en documentant l'état spontané de leur propre maison et de l'environnement d'autres personnes afin de révéler la manière dont ils·elles interagissent avec les produits, et d'identifier la manière dont les objets sont utilisés comme inspiration directe pour leur design.

Real Facts

DESIGN INDUSTRIEL

Real Facts

Projet d’atelier avec Adrien Rovero, Benoît Chastenet de Gery

Ensemble de points de vue néophytes portés sur l’agriculture actuelle à travers le prisme du design.

Projection au Centre culturel suisse à Paris

CINEMA

Projection au Centre culturel suisse à Paris

Projet d’atelier

L’ECAL et le Centre culturel suisse Paris présentent l’atelier «Autoportrait et violence» mené par Milo Rau (dramaturge, metteur en scène et directeur du Théâtre NTGent) et Giacomo Bisordi (dramaturge et metteur en scène). Une sélection de films réalisés par les étudiant·e·s en 2e année Bachelor Cinéma.

ECAL x MEHARI EDEN

DESIGN INDUSTRIEL

ECAL x MEHARI EDEN

Projet d’atelier avec Elric Petit, Victor Jacquard

Série d’accessoires qui composeront la Méhari électrique de demain. Le 2CV Méhari Club Cassis a mis au point une version électrique de l’iconique Citroën sortie en 1968 : l’EDEN. Dès son origine, cette voiture était destinée aux sports et aux loisirs estivaux. Aujourd’hui, notre regain d’intérêt pour les activités de plein air associé à une technologie électrique rend ce véhicule d’autant plus attractif. C’est dans cette perspective que les étudiant·e·s de 2e année en Bachelor Design Industriel, sous la direction du designer Elric Petit, proposent une série d’accessoires qui composeront la Méhari électrique de demain. Ce projet a été réalisé en partenariat avec le 2CV Méhari Club Cassis, à l’initiative de la structure Massilia.design et Nathalie Dewez, avec le précieux soutien de Bananatex® et du Festival Design Parade Hyères.

Communication d'une architecture

DESIGN GRAPHIQUE

Communication d'une architecture

Projet d’atelier avec Nicole Udry

Créer une communication pour un bâtiment choisi (une école, un espace religieux, un immeuble de bureaux, un cinéma, etc.). Cours de deuxième année de graphisme en contexte centré sur la création d'image et de design éditorial.

Type specimen

DESIGN GRAPHIQUE

Type specimen

Projet d’atelier avec Aurèle Sack

Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.

Type specimen

DESIGN GRAPHIQUE

Type specimen

Projet d’atelier avec Aurèle Sack

Design Editorial

DESIGN GRAPHIQUE

Design Editorial

Projet d’atelier avec Diego Bontognali

Création d'image

DESIGN GRAPHIQUE

Création d'image

Projet d’atelier avec Guy Meldem

Materialized Photography

PHOTOGRAPHIE

Materialized Photography

Projet d’atelier avec Rachel de Joode

Les étudiants de première année ont bénéficié du soutien de l'artiste Rachel de Joode, qui les a incités à adopter une approche plus plastique dans leur manière de concevoir et de présenter des images physiques.

Self Initiated Project

PHOTOGRAPHIE

Self Initiated Project

Projet d’atelier avec Bruno Ceschel, MAP

Cours de première année avec Bruno Ceschel

Living Room

MEDIA & INTERACTION DESIGN

Living Room

Projet d’atelier avec Alain Bellet

Living Room est une collection de trois objets augmentés "add-on" qui donnent vie à votre maison. Elle est basée sur des interactions numériques et vous entoure de mouvement. LivingRoom vous reconnecte avec votre monde physique et donne un sentiment de présence à votre vie numérique grâce à une approche simple et sensible.

Essais Photographiques

PHOTOGRAPHIE

Essais Photographiques

Projet d’atelier avec Matthieu Gafsou

La simple évocation du terme animal pose déjà des questions ; la plus générale de toutes est la suivante: appartenons-nous, en tant qu’humains, à ce règne, où en sommes-nous devenus totalement étranger·e·x·s ? Il ne s’agit pas ici de répondre à une telle question mais de saisir que la césure entre humains et non humains est extrêmement forte dans notre société – la seule de l’histoire humaine qui ait forgé une telle frontière. Pourtant l’animal est partout dans notre quotidien. Il y a l’animal que l’on mange, ou que l’on refuse de manger, celui que l’on domestique, celui qui habite notre – son ? – milieu, celui que l’on chasse, celui que l’on met en cage dans des zoos, celui que l’on étudie, que l’on protège, etc... On parle aujourd’hui de la sixième extinction de masse de la biodiversité. Ce contexte qui est aujourd'hui le nôtre complexifie notre relation au vivant et aux animaux en particulier. Nous sommes contraint·e·x·s de repenser notre relation aux Autres et prenons conscience que le vivant est un maillage complexe au sein duquel nous n’avons pas toute la place. En outre, les recherches scientifiques récentes ont fait exploser la théorie cartésienne de l’animal-machine et démontrent que nous ne sommes pas les seul·e·x·s à avoir développé une intériorité. Au cours de ce projet mené sur une année entière, il a été demandé aux étudiant·e·x·s de produire une série qui aborde une ou plusieurs des thématiques associées au monde animal, selon la forme de leur choix mais en utilisant le réel comme matière première.

Accrochage Photographique

PHOTOGRAPHIE

Accrochage Photographique

Projet d’atelier avec Laurence Bonvin

Comment passer de la bidimensionnalité de l’image à la pluridimensionnalité de l’expérience? Comment introduire des notions d’espace, de volume, de tactilité, de sensualité, dans les images et dans la manière de les présenter? Si les images peuvent nous permettre de créer de nouveaux liens avec le monde, comment éventuellement sortir d’une vision essentiellement basée sur la technique, une vision perspectiviste et anthropocentrée? Comment imaginer et représenter ce que serait une représentation détachée de notre point de vue humain? Dans notre culture une séparation a été établie entre culture et nature. Cette dichotomie a déterminé notre manière de voir, de comprendre et de représenter le monde qui nous entoure. Comment créer des images du vivant, de la « nature » qui iraient au-delà de cette distinction et de ce point de vue? Des images qui contribuent à recréer un lien avec ce qui est non-humain: le végétal, le minéral, l’animal, le cosmique. Qu’est-ce que sent et perçoit un animal, une plante, un objet, un arbre, la terre?

Evaluations 2AV

ARTS VISUELS

Evaluations 2AV

Projet d’atelier par 2AV

Pratique photographique

PHOTOGRAPHIE

Pratique photographique

Projet d’atelier avec Milo Keller

Photographie et arts plastiques

PHOTOGRAPHIE

Photographie et arts plastiques

Projet d’atelier avec Natacha Lesueur

Evaluations 1AV

ARTS VISUELS

Evaluations 1AV

Projet d’atelier par 1AV

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