Hybrid sculpture / Poetic illusion - Workshop par Chris Sugrue

Hybrid sculpture / Poetic illusion - Workshop par Chris Sugrue

« …il y a une égale quantité de matière avant et après l’opération ; que la qualité et la quantité des principes est la même, et qu’il n’y a que des changements, des modifications… »
- Loi de Lavoisier

Dans cet atelier, nous avons exploré le concept de sculptures hybrides - en créant des œuvres qui utilisent des technologies telles que la réalité augmentée, la vision par ordinateur, la réalité virtuelle et des illusions d’optique pour créer des sculptures physiques et numériques hybrides.

Workshop (2017) avec Chris Sugrue

Assistant·e·s
Tibor Udvari
Savoir-faire
Tangible Interaction, Sculpture, Scénographie, Installation
Handle it ECAL/André Andrade, Giulio Barresi et Justine Rieder
Audio Sculpture ECAL/Luca Kasper, Callum Ross, Pierre Allain-Longval et Pierry Jaquillard
Audio Sculpture ECAL/Luca Kasper, Callum Ross, Pierre Allain-Longval et Pierry Jaquillard
Audio Sculpture ECAL/Luca Kasper, Callum Ross, Pierre Allain-Longval et Pierry Jaquillard

1/3

DSC_0253.jpg
Umbrella ECAL/Corentin Vignet
Sil Ant Hill ECAL/Adrien Kaeser et Guillaume Simmen
Sil Ant Hill ECAL/Adrien Kaeser et Guillaume Simmen

1/2

Handle it ECAL/André Andrade, Giulio Barresi et Justine Rieder
Handle it ECAL/André Andrade, Giulio Barresi et Justine Rieder

1/2

Projets liés à Installation

Mathieu Rivier – Light Form

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Mathieu Rivier – Light Form

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo

« Ce projet met en scène une structure à facettes posée sur un socle permettant d’afficher du contenu et d’interagir avec celui-ci en le touchant. L’installation permet d’explorer différentes manières de représentations et d’interactions avec un affichage en volume. Afin que la forme devienne une surface de visualisations multi-touch, il a fallu concevoir une forme en plastique thermoformée semi-transparente qui permet la projection et la détection des doigts depuis l’intérieur de la structure. J’ai ensuite fabriqué une structure en acier soudé qui supporte le système de projection et de détection sur la forme. Les softwares utilisés permettent une détection et un affichage propre aux faces et à leurs orientations. La fabrication de l’installation m’a demandé plus de travail que la réalisation du software. En effet, dans les projets que j’ai entrepris jusqu’à aujourd’hui, il n’y avait pas de construction matérielle à mettre en œuvre et c’était donc la première fois que j’abordais des problèmes d’ergonomie, échelle, solidité, etc. Ne pas travailler seulement sur le code d’un programme informatique, mais aussi sur sa mise en scène matérielle m’a particulièrement plu. » Mathieu Rivier

Benjamin Muzzin – Full Turn

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Benjamin Muzzin – Full Turn

by Benjamin Muzzin

Avec ce projet je me suis intéressé à la notion de troisième dimension, avec l’envie d’essayer de sortir du cadre habituel de l’écran plat. Pour cela, mon travail a principalement consisté à explorer et expérimenter un autre dispositif d’affichage d’images, en cherchant à donner du volume dans l’espace aux animations. La machine ainsi réalisée permet, grâce au mouvement rotatif de deux écrans dos à dos, de créer une séquence animée tridimensionnelle qui peut être vue à 360 degrés. En raison de la persistance rétinienne, les formes qui apparaissent sur les écrans se transforment en sculptures lumineuses cinétiques. Benjamin Muzzin

ECAL Oasis

BA DESIGN INDUSTRIEL

ECAL Oasis

with Adrien Rovero

A l'occasion de Designers’ Saturday à Langenthal, les étudiants de 3e année en Bachelor Design Industriel ont créé, sous la direction d'Adrien Rovero, un espace expérimental et immersif fabriqué en revêtements de sol en collaboration avec la manufacture suisse de tapis Ruckstuhl. Etudiants: Marion Aeby Raphaël Constantin  Athime De Crecy Alessia Di Santo Salim Douma Quentin Frichet Victor Guittet Jules Mas Andreas Piedfort Jeanne Siffert 

Salomé Chatriot – Distal Extension

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Salomé Chatriot – Distal Extension

with Alain Bellet, Cyril Diagne, Christophe Guignard, Gaël Hugo

Le contexte global de la diffusion des données personnelles, intimes, et les enjeux qu’elles représentent m’ont permis d’ouvrir une réflexion sur le secteur médical et sur les modifications cognitives liées à l’essor des nouvelles technologies. Cette Rube Goldberg machine propose une réaction en chaîne s’apparentant au chemin du souffle dans le corps, par la combinaison de devices électroniques et l’input sensoriel d’un humain. Le spectateur s’étend corporellement dans l’espace grâce à l’interaction en temps réel de ses principales fonctions vitales avec un environnement physique et digital.

Pierre-Xavier Puissant – EURI - LOW RES AWAY

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Pierre-Xavier Puissant – EURI - LOW RES AWAY

with Alain Bellet, Cyril Diagne, Christophe Guignard, Gaël Hugo

LOW RES AWAY est un système de télé-présence modulaire dont EURI est le premier module. Le but de mon projet était de prolonger une des réflexions de mon mémoire : l’idée que l’instantanéité du net « rend la géographie obsolète ». J’ai décidé de travailler sur la représentation sonore de données météorologiques au moyen d’objets idiophoniques simples. Pour ce premier module, je me suis intéressé à la pluie. Une application permet à l’utilisateur de définir un point auquel récupérer les données météo. Les EURI créent alors une composition sonore abstraite, répliquant une réalité distante.

Formations liées