Supercity

Supercity

Super City est une expérience de réalité virtuelle qui questionne la notion d'espace en immergeant le spectateur dans un univers qui va à l'encontre de la physique que l'on connait. Le visiteur se retrouve dans une balade à travers des architectures surréalistes réalisées à partir de scans 3D.

Projet d’atelier (2019) par Paul Lëon, Aurélien Pellegrini

Savoir-faire
Réalité Virtuelle (VR), 3D Graphics, Image en mouvement

Projets liés à Réalité Virtuelle (VR)

Neo-Incas

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Neo-Incas

with Sami Benhadj

Neo-Incas est un clip réalisé pour la track Agua de Moonshine. Il présente une interprétation futuriste de la culture Inca.

A Story for a Shape – Workshop avec Mélanie Courtinat

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

A Story for a Shape – Workshop avec Mélanie Courtinat

with Mélanie Courtinat

Ce workshop explore la paréidolie, notre capacité à projeter du sens et des émotions sur des formes abstraites. À partir d'une primitive géométrique (cube, sphère, cône...), matrice fondamentale de tout univers numérique, les étudiant·e·s en binômes doivent concevoir une expérience en réalité virtuelle. En s'appuyant sur une synchronisation précise entre l'espace physique et un environnement Unreal Engine, le projet transforme ces objets fixes en supports narratifs.

Quantum

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Quantum

with Sami Benhadj

Quantum est un voyage musical en VR. A travers l’oeil d’un corps humain, on explore différents environnements surréalistes.

Moonshine

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Moonshine

with Sami Benhadj

Projet VR réalisé pendant un cours de vidéo avec Sami Benhadj.

Down the Rabbit Hole

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Down the Rabbit Hole

with Sami Benhadj

Down The Rabbit Hole invite le spectateur à rentrer dans un monde fictif. Au fur et à mesure de l'expérience, ce monde devient de plus en plus imaginaire.

Formations liées