Alors comment mieux habiter? S2 2023

Alors comment mieux habiter? S2 2023

Au-delà des questions de fonctionnalité, de confort et de bien-être individuel ou collectif, l’environnement bâti est à même de  répondre de manière stimulante à des défis sociétaux, énergétiques et environnementaux.

L’espace de travail, d’habitation, l’espace public, l’espace intérieur, la rue, sont portés par de véritables déclarations d’intention qui motivent leurs formes, en suivant certains principes tel que la transition climatique, la densification, l’écologie et transition énergétique….

Les élèves de 2ème année en Design graphique ont travaillé sur la production d’une communication basée sur un de ces principes (ou d’autres) et sur la réalisation architecturale qui s’y réfère afin d’en faire la promotion.

Projet d’atelier (2023) par Yohann Kampmann, Simon Maurer, Delphine Moënnat, Monica Müller, Océane Pasteur, Luca Reichenbach, Luca Riva, Angeline Rossetti, Pierre Teissier, Baptiste Torrent, Elsa Trummer, Chloé Vandewalle

Assistant·e·s
Inés Barrionuevo
Département Communication Visuelle
Design Graphique
Savoir-faire
Direction image, Identité visuelle, Éditorial

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L'atelier 

Édition

Livre sur la vie et le travail de mon grand-père et artiste Pierre Noël Bergendi. Le contenu est constitué d'images et de textes venant de ses archives personnelles trouvées à l'Atelier. Tous les documents sont placés de manière chronologique et sont complétés par la retranscription des notes de ses calendriers. Des liens entre les images ont été ajoutés pour montrer l'aspect global de son oeuvre.

Par Baptiste Torrent

 

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État des Lieux

Édition & Animation 

 

Il existe le banc des accusés, le banc de touche et le banc de poisson. Mais le banc le plus agréable, c’est le banc publique. Accessible à tous, il offre une vue supposée charmante qui nous est commune. Seulement l’un•e ne verra pas la même chose que l’autre. J’ai donc choisi un banc et j’y ai attaché deux enveloppes. La première enveloppe contient des bouts de papier vierges mesurant neuf par six centimètres ainsi qu’un crayon gris. Dessus, il est inscrit: « Prenez un bout de papier et répondez à la question suivante: ‘Que voyez-vous ?’ Puis, mettez votre réponse dans l’autre enveloppe. » La deuxième enveloppe est vide et vierge d’inscription. État des lieux retranscrit le résultat de cette expérience extra-ordinaire.

 

Par Chloé Vandewalle

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Srumenti per guardare la natura

Édition

 

Par Luca Riva

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Rome was not build in 5.5 years

Édition

L'attente est inévitable dans la vie quotidienne, que ce soit dans les files d'attente des magasins ou dans les transports en commun. Cette période d'attente peut avoir un impact significatif sur notre perception du temps.

En prenant conscience du temps que nous passons à attendre, qui s'accumule à 5,5 ans au cours d'une vie, nous pouvons mieux comprendre sa valeur. Cette analyse met en lumière l'importance de gérer notre temps d'attente de manière productive, en l'utilisant pour des activités significatives, la réflexion personnelle ou la productivité.

En somme, prendre conscience de l'impact de l'attente dans nos vies nous pousse à utiliser ces moments de manière plus intentionnelle.

 

Par Yohann Kampmann

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The hours

Édition

Le temps est un élément insaisissable dicté par des éléments architecturaux ou des objets, cette réédition de The hours nous amène à une vision plus fondamentale et biologique. 

 

Par Angeline Rossetti

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Projets liés à Direction image

Création d'image BA3 2024-2025

BA DESIGN GRAPHIQUE

Création d'image BA3 2024-2025

with Guy Meldem

Les élèves de troisième année ont dû réaliser un projet de création d'image sur un sujet et medium libre. 

Design Editorial BA3 2024-2025

BA DESIGN GRAPHIQUE

Design Editorial BA3 2024-2025

with Jonathan Hares

Les élèves de troisième année ont dû réaliser une édition sur un demi-semestre, en choisissant comme sujet un événement paru dans le journal à la date du premier cours. 

THE SECRET LIFE OF OBJECTS

BA DESIGN GRAPHIQUE

THE SECRET LIFE OF OBJECTS

with Adeline Mollard

Lors du cours d’identité visuelle de 2ème année Bachelor Design Graphique, les élèves ont dû choisir un objet permettant de réaliser une action pour ensuite contourner sa fonction de base. Suite à cela, les étudiant.es ont créé une entreprise fictive ou un créateur.trice derrière cet objet leur permettant de développer un concept d’identité visuelle ainsi que définir les éléments récurrents de l’identité afin de d'établir un système graphique modulaire pouvant être appliqué à une multitude de supports différents, fixes et animés.

Alors comment mieux habiter? S1 2023

BA DESIGN GRAPHIQUE

Alors comment mieux habiter? S1 2023

with Nicole Udry

Au-delà des questions de fonctionnalité, de confort et de bien-être individuel ou collectif, l’environnement bâti est à même de  répondre de manière stimulante à des défis sociétaux, énergétiques et environnementaux. L’espace de travail, d’habitation, l’espace public, l’espace intérieur, la rue, sont portés par de véritables déclarations d’intention qui motivent leurs formes, en suivant certains principes tel que la transition climatique, la densification, l’écologie et transition énergétique…. Les élèves de 2ème année en Design graphique ont travaillé sur la production d’une communication basée sur un de ces principes (ou d’autres) et sur la réalisation architecturale qui s’y réfère afin d’en faire la promotion.

Service Design - 2023

BA DESIGN GRAPHIQUE

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

BA PHOTOGRAPHIE

Service Design - 2023

with Angelo Benedetto, Vincent Jacquier, Pauline Saglio

Lors du cours de service design, les étudiant·es en troisième année des bachelors Design Graphique, Photographie et Media & Interaction Design ont collaboré·e sur des projets multisupports. Cette collaboration, organisée entre le département de Communication Visuelle, avait pour thème les SDGs (Sustainable Development Goals). Le thème "Pour la bonne cause, faites des SDGs une réalité" visait à promouvoir des causes qui tenaient à cœur à chaque groupe d'étudiant·es. Tous les projets étaient composés d'au moins deux supports distincts, dont un support principal et un secondaire. Les étudiant·es avaient la liberté de choisir les médias les plus pertinents pour leurs projets, que ce soit un site web, des publications, des affiches, une séquence vidéo et même de la réalité virtuelle.

Formations liées