Speaking with your hands

Speaking with your hands

Comment notre corps physique interagit-il avec le contenu numérique ?
Les étudiant·e·s ont exploré des moyens créatifs de manipuler la typographie et les graphismes en réponse aux mouvements humains.

Workshop (2024) avec Vera van de Seyp

Assistant·e·s
Martial Grin
Étudiant·e·s
Elena Biasi, Olivia Capol, Thomas Gaudin, Quentin Kohler, Mathias Liniger, Emilie Maier, Aryana Noorani, Livia Schmid, Alexine Sierro, Charlotte Waridel, Valère Zen-Ruffinen
Savoir-faire
Réalité Augmentée (AR, XR), UX/UI, Creative coding

OVERDOSE

La publicité nous vend des rêves, à vous de choisir votre réalité. L'utilisateur·rice essaye de chasser les pubs de plus en plus envahissantes.

 

Par Mathias Liniger et Quentin Kohler


Client vs Designer

Une conversation entre un·e designer et son client représentée dans un jeu de combat.

 

Par Alexine Sierro  et Charlotte Waridel


FUME

En imitant le geste de fumer une cigarette, l'utilisateur·rice crée une fumée virtuelle qui révèle un message.

 

Par Valère Zen-Ruffinen et Baptiste Godart


FAceOFF

Un photomaton vole votre visage pour le donner à une autre personne, vous devez l'attraper pour le récupérer.

 

Par Elena Biasi et Emilie Maier


Locoland

Une balade en voiture dans un monde imaginaire. Pilotez le véhicule avec les bras.

 

Par Thomas Gaudin et Olivia Capol


PUND

Au-dessus d'un étang, l’utilisateur·rice pêche des jeux de mots en rapport avec les poissons (fish)

 

Par Aryana Noorani et Livia Schmid

Projets liés à Creative coding

Enshittification - 2026

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Enshittification - 2026

with Tibor Udvari

De nombreuses plateformes se dégradent avec le temps, passant d'outils utiles à des systèmes manipulateurs. Dans cet atelier, nous abordons l'enshittification comme une méthode créative en modifiant des sites existants ou en développant de petites expériences web qui exagèrent la friction, l'automatisation, la surcharge et la désorientation afin de révéler les logiques sous-jacentes.

Countdown – 2025

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Countdown – 2025

with Mario Von Rickenbach

  Les étudiants ont travaillé sur un compte à rebours interactif dans un environnement web. Chaque jour, ils devaient créer une nouvelle esquisse, ce qui leur a permis de constituer leur propre collection, qui pouvait également être combinée avec les projets de l'ensemble de la classe.  

Elena Biasi – Magnetic Fragments

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Elena Biasi – Magnetic Fragments

with Pauline Saglio, Christophe Guignard, Laura Nieder, Alain Bellet, Gaël Hugo, Lara Défayes

Avant l’essor du numérique et des réseaux sociaux, les moments du quotidien étaient capturés sur supports analogiques, puis visionnés en famille de manière linéaire. Ces longues cassettes VHS, faites de séquences successives, ont peu à peu disparu, victimes de leur obsolescence. Magnetic Fragments propose de redécouvrir ces souvenirs oubliés via une interface web tridimensionnelle où chaque bulle incarne un souvenir à explorer et commenter. Destinée à un cercle privé, la plateforme collaborative offre une navigation libre, revisitant les fragments de souvenirs de façon dynamique et rompant avec la structure monotone des anciens visionnages. Magnetic Fragments devient ainsi un lieu de transmission intergénérationnelle où le passé se partage dans le présent.

Emilie Müller – Librarynth

BA DESIGN GRAPHIQUE

Emilie Müller – Librarynth

by Emilie Müller

Il est bon de croire que la bibliothèque résiste. Non pas comme une relique du passé, mais comme une présence qui se réinvente, oscillant entre le tangible et l’immatériel. Il ne s’agit pas de nier le numérique, ni de se cramponner à nos pages jaunies. Mais de comprendre que si nous acceptons la bibliothèque comme un espace mouvant, un organisme qui mute avec son temps, alors son avenir n’est peut-être pas si sombre. Librarynth est une bibliothèque immersive, pensée comme une maison virtuelle. Chaque pièce évoque une des six thématiques issues de la collection Varia de la Fondation Jan Michalski. Sous la forme d’une interface web, le projet célèbre la sérendipité propre aux bibliothèques physiques tout en questionnant comment le numérique peut traduire l’expérience du livre.

Screen Design – 2025

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Screen Design – 2025

with Harry Bloch

Sites web développés durant un semestre à partir de livres choisis par les étudiants, qu’ils ont adaptés en expériences web, dans le cadre du cours de Screen Design de Harry Bloch, deuxième année Bachelor Communication Visuelle.

Formations liées