Talk To Me

Talk To Me

Talk To Me est une série d'objets interacitfs conçus par des étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces objets utilisent le dialogue comme terrain de jeu et s'inspirent des interfaces conversationnelles afin de créer de nouvelles interactions.

 

Workshop (2023) avec Alain Bellet

Assistant·e·s
Martial Grin
Étudiant·e·s
Elena Biasi, Olivia Capol, Baptiste Godart, Mehdin Talovic, Emilie Maier, Aryana Noorani, Livia Schmid, Alexine Sierro, Charlotte Waridel, Valère Zen-Ruffinen, Quentin Kohler, Thomas Gaudin, Mathias Liniger
Savoir-faire
Tangible Interaction, Outillage / Outils

TELEPHONE

En s'emparant d'un ancien combiné, l'utilisateur a la possibilité d'appeler diverses lignes téléphoniques et de se laisser entraîner par les instructions d'une voix.

 

Par Thomas Gaudin et Mathias Liniger


Who are you really?

L'utilisateur interagit avec l'objet en répondant à ses questions à l'aide des différents boutons. À travers une approche basée sur les tests de personnalité, l'objet offre ensuite une analyse subjective de l'utilisateur.

 

Par Elena Bisai et Emilie Maier

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Aryana Noorani, Livia Schmid
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Olivia Capol, Alexine Sierro
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Quentin Kohler, Mehdin Talovic, Charlotte Waridel

Projets liés à Tangible Interaction

Laure Wasser – Eventa

BA DESIGN INDUSTRIEL

Laure Wasser – Eventa

with Stephane Halmai-Voisard, Maddalena Casadei

Eventa est un agenda adapté, indispensable à une personne âgée atteinte de troubles cognitifs, de la mémoire en particulier. Cet objet lui permet de rester autonome à la maison en toute sérénité.  Sur la tablette de son choix, la personne âgée utilise une application digitale qui lui permet de contacter ses proches par SMS ou appels, et lui offre un agenda avec rappels sonores de ses événements quotidiens. Le clavier simplifié et adapté aux troubles de mémoire est intégré dans la coque de la tablette. Il permet une navigation dans l’application, de façon directe et non tactile. Le dispositif évolue en fonction de l’aggravation de la maladie. De plus les soignant·e·s et les proches peuvent interagir facilement avec Eventa par SMS ou en rajoutant des évènements pour un suivi constant du proche.

Guillaume Giraud – Goko

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Guillaume Giraud – Goko

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

Le Goko est un instrument de musique numérique qui explore une nouvelle manière de jouer. Il s’agit d’une machine à accords prenant la forme d’un contrôleur MIDI. Cet outil favorise et facilite la composition d’accords. Il permet à un débutant de jouer en s’amusant et offre à un professionnel une nouvelle compréhension et visualisation des règles de l’harmonie musicale.

Beyond the screen – 2022

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Beyond the screen – 2022

with Angelo Benedetto

Beyond the screen - est une série de machines interactives développées par les étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces systèmes sont inspirés du rapport entre instructions et exécution au sein d’un système informatique. Ces machines créent du texte  au travers d'un système typographique modulaire.

Dorian Jovanovic – IFTTA

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Dorian Jovanovic – IFTTA

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

IFTTA (If This Then Authenticate) est un kit d’authentification modulaire permettant à l’utilisateur de concevoir des mots de passe pour accéder à son environnement numérique. Aujourd’hui, la majorité des services en ligne requiert une authentification complexe. Cependant, notre capacité à gérer nos clés devient vite chronophage : on oublie, on se trompe, on retape. Par défaut, nous avons accepté les systèmes présents mis en place : double vérification, sms, mail, etc. Ce kit reflète de quelle manière nous souhaitons aborder notre rapport au mot de passe. Chaque module proposé implique une interaction mnémonique distincte : le toucher, l’orientation dans l’espace, l’ouïe et la vue. Ces éléments peuvent être additionnés afin de concevoir une authentification personnalisée.

Beyond the screen – 2024

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Beyond the screen – 2024

with Angelo Benedetto

Beyond the screen - est une série de machines interactives développées par les étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces systèmes sont inspirés du rapport entre instructions et exécution au sein d’un système informatique. Ces machines créent du texte  au travers d'un système typographique modulaire.

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