Beyond the screen – 2022

Beyond the screen – 2022

Beyond the screen - est une série de machines interactives développées par les étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces systèmes sont inspirés du rapport entre instructions et exécution au sein d’un système informatique. Ces machines créent du texte  au travers d'un système typographique modulaire.

Workshop (2022) par Elena Biasi, Steve Bouillant, Olivia Capol, Baptiste Godart, Mehdin Talovic, Emilie Maier, Aryana Noorani, Livia Schmid, Alexine Sierro, Charlotte Waridel, Valère Zen-Ruffinen, Quentin Kohler, Thomas Gaudin

Assistant·e·s
Martial Grin
Savoir-faire
Tangible Interaction, Type design, Outillage / Outils, Performance
ECAL/Elena Biasi, Emilie Mayer
ECAL/Valère Zen-Ruffinen, Baptiste Godart
ECAL/Valère Zen-Ruffinen, Baptiste Godart
ECAL/Valère Zen-Ruffinen, Baptiste Godart

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ECAL/Elena Biasi, Emilie Mayer
ECAL/Elena Biasi, Emilie Mayer

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ECAL/Olivia Capol, Mathias Liniger
ECAL/Olivia Capol, Mathias Liniger

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ECAL/Aryana Noorani, Livia Schmid
ECAL/Olivia Capol, Mathias Liniger
Beyond the screen - ECAL/Steve Bouillant, Thomas Gaudin, Mehdin Talovic

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ECAL/Aryana Noorani, Livia Schmid
ECAL/Aryana Noorani, Livia Schmid

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ECAL/Quentin Kohler, Alexine Sierro, Charlotte Waridel
ECAL/Quentin Kohler, Alexine Sierro, Charlotte Waridel
ECAL/Quentin Kohler, Alexine Sierro, Charlotte Waridel

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Beyond the screen - ECAL/Steve Bouillant, Thomas Gaudin, Mehdin Talovic
ECAL/Quentin Kohler, Alexine Sierro, Charlotte Waridel

Projets liés à Performance

Adrien Kaeser – Weather Thingy

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Adrien Kaeser – Weather Thingy

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo

Mon projet consiste à utiliser des événements climatiques en temps réel pour contrôler et modifier les réglages d’instruments de musique. A travers ce projet, j’ai voulu proposer une nouvelle façon de composer et de jouer de la musique en laissant la nature nous accompagner dans nos mélodies. Ce projet s’inscrit dans une suite de modules sonores que j’ai conçu dans le but de trouver de nouvelles façons de composer avec des événements environnementaux.

Simon Cossy – Openground

BA DESIGN GRAPHIQUE

Simon Cossy – Openground

by Simon Cossy

Le projet d'identité visuelle Openground est né d'observations faites par le designer graphique en tant qu'entraîneur de basket pour des jeunes de 14 ans. Premièrement, la pratique du sport en club nécessite des moyens, une organisation et un cadre auxquels quantité de jeunes n'ont pas accès. Beaucoup quittent donc leur club, et certains continuent à pratiquer le sport qu'ils aiment sur des terrains publics extérieurs. Deuxièmement, un language visuel impactant est un puissant levier pour créer de l'enthousiasme, de la motivation et un sentiment d'appartenance pour ces jeunes. Comment, donc, activer ce levier dans le cadre du basket amateur en extérieur, pour que ceux qui n'ont pas la possibilité de rejoindre un club continuent à se sentir concernés par le basket et légitimes d'y jouer ?

Who is the Plotter

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Who is the Plotter

with Alain Bellet, Angelo Benedetto

Beyond the screen – 2024

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Beyond the screen – 2024

with Angelo Benedetto

Beyond the screen - est une série de machines interactives développées par les étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces systèmes sont inspirés du rapport entre instructions et exécution au sein d’un système informatique. Ces machines créent du texte  au travers d'un système typographique modulaire.

Talk To Me

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Talk To Me

with Alain Bellet

Talk To Me est une série d'objets interacitfs conçus par des étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces objets utilisent le dialogue comme terrain de jeu et s'inspirent des interfaces conversationnelles afin de créer de nouvelles interactions.  

Formations liées