
DESIGN GRAPHIQUE
Type specimen
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Workshop avec Daniël Maarleveld
Break it Fix it est le résultat d'un workshop réalisé sous la direction de Daniel Maarleveld. Basé sur la musique Technologic - Daft Punk. Chaque groupe s'est réapproprié une phrase de la musique afin de la valoriser graphiquement. Le résultat est à la fois: une série d'affiches, un clip vidéo compilant les différents systèmes typographiques, ainsi qu'une série de posters interactifs basés sur les mêmes règles.
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Workshop avec Angelo Benedetto
Beyond the screen - est une série de machines interactives développées par les étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces systèmes sont inspirés du rapport entre instructions et exécution au sein d’un système informatique. Ces machines créent du texte au travers d'un système typographique modulaire.
TYPE DESIGN
Collaboration avec Larissa Kasper
Dans le cadre d’une collaboration avec la marque avant-gardiste suisse On, l’ECAL est fière de présenter le travail interdisciplinaire réalisé conjointement par les étudiant·e·s de 2e année des Masters Design de produit, Photographie et Type Design.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme par Hugo Le Corre
Lisibilité et expressivité sont-ils deux termes incompatibles en typographie ? S’ancrant dans un contexte de digitalisation des supports de communication, Relativ est une police de caractères interrogeant la notion de distance dans la lecture. Associée à un algorithme d’intelligence artificielle, cette police variable s’adapte à travers un axe parcourant deux extrêmes ; de la lecture continue au titrage monumental, du micro au macro-typographique. Ce système privilégie ainsi de manière automatique lisibilité et expressivité compte tenu de la distance du lecteur. Dans un contexte où les écrans tendent à remplacer les supports imprimés, Relativ ouvre de nouvelles perspectives entre typographie, technologies adaptatives et communication digitale.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme par Raphaël Carruzzo
Remote est une typographie variable née de la volonté de recréer le lien entre le mouvement et la lettre. Inspirée du corps et de la notation chorégraphique, cette police de caractères a été pensée pour les supports numériques. Elle permet d’interagir sur le contenu graphique grâce au mouvement. Face à un corps animé, Remote interagit et transforme les formes typographiques en suivant les variations de mouvement. Passant aisément d’une typographie de texte à une typographie abstraite, cette police variable permet, grâce à une multitude d’instances possibles, de lier mouvement et compositions typographique.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme par Marion Marquet
Moving from Trisha propose, à l’image d’une police de caractères un répertoire de 10 signes chorégraphiques générés sur la base d’une adaptation de la pièce Glacial Decoy de Trisha Brown. Les mouvements de l’interprète servent d’appui aux dessins des caractères. La profondeur verticale des gestes définit l’épaisseur des traits. Ces signes dessinent la trajectoire d’une des mains des danseuses vue du dessus. Leurs pieds se situent physiquement au centre de chaque signe, libre d’être interprété selon une orientation voulue et par la main souhaitée. Le répertoire pouvant être constamment développé constitue une méthodologie. Un système de notation chorégraphique bidimensionnel et créé un lien applicable vers une interprétation tridimensionnelle performative.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Robert Huber
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme par Emma Chapuis
Ce projet propose une approche typographique pour la transmission de sentiments dans la communication digitale.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Workshop avec Jessica In
Un workshop d’une semaine à distance avec Jessica In où les étudiant·e·s de 1ère année Media & Interaction Design et Design Graphique ont travaillé ensemble sur le lien entre contenu écran et imprimé. Durant cette semaine, les étudiant·e·s ont effectué des recherches formelles dans Processing afin de réaliser un abécédaire, ensuite imprimé à l’aide d’un plotter Axidraw.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Robert Huber
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme avec Diego Bontognali, Aurèle Sack
Mention Excellent « La librairie magique » offre une optimisation de la lecture pour les enfants dyslexiques à l’aide d’un site internet. Ce projet propose une personnalisation modulable des textes en utilisant la police de caractère « Dyslexia Variable » ainsi que de nombreuses fonctions spécifiques pour répondre à leurs besoins. Afin d’offrir un confort de lecture idéal, ce site permet d’agir sur la forme, la différenciation des lettres entre elles et la mise en page des textes. Il propose une nouvelle voie pour permettre à ces enfants un meilleur accès à la lecture et leur donner envie de lire.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme avec Gilles Gavillet, Nicole Udry
« Bibliothèque » est un questionnement sur les signes typographiques et leur utilisation dans la parfumerie. Ce projet propose un alphabet olfactif de 45 éléments. Chacun d’entre eux représente un parfum de la maison « L’Eau de Cassis ». Entre illustration et typographie, cet alphabet nous fait voyager à travers l’éphémérité des odeurs. En effet, cette notion de temps et de temporalité m’a inspiré à définir un protocole pour construire la nature de chaque signe allant de la figuration à l’abstraction. « Bibliothèque » propose ainsi une nouvelle façon d’explorer l’identité visuelle aujourd’hui.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme avec Aurèle Sack, Nicole Udry
Rohny est de retour ! Chaude, séduisante, piquante & douce. Belles formes. 16 styles prêts. Fine voire brutale. L B R M SBL BL EBL & BLK. Fun en diagonale possible. T’offre 500 glyphes/style. Latine versatile. Prends-moi partout. Papier & écran. Belle affaire. Uniquement pour les connaisseurs. Bientôt en contraste extrême et faible contraste. Maintenant au 5 Av. du Temple CH-1020. Nouvelle adresse : rohny20@icloud.com
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Projet de diplôme avec Gilles Gavillet, Jonathan Hares
« CSX369 » est une recherche sur le potentiel des variable fonts dans la technique ASCII. Une qualité technique est identifiée – celle de la quantification précise entre deux instances – et utilisée pour le mélange des couleurs par la typographie. Les lettres sont triplées sur la même position et chacune a une couleur primaire. Leurs variations intercalées créent des teintes secondaires, tertiaires, etc. Le système est mis en œuvre avec un outil de traitement d’images. La recherche est présentée avec un spécimen et des affiches. Prix de l’ECAL
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme avec Diego Bontognali, Nicole Udry
« Vers » est un journal engagé qui questionne l’éco-socialisme : un mouvement qui aspire à changer les mentalités consuméristes et productivistes à travers le renforcement des rapports humains. Ce journal-manifeste a pour ambition de simplifier et rendre plus accessibles les idées de Michael Lowe, l’initiateur principal du mouvement. Le graphisme, volontairement agité, sert la parole citoyenne et nourrit un débat entre les pensées du système actuel et les propositions faites par l’éco-socialisme. Ce journal devient une invitation à l’interrogation et nous incite à réagir…
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Projet d’atelier avec Daniël Maarleveld
Drawing Machines - Projets axés sur la conception de machines capables de produire des dessins de façon générative. Semaine bloc donnée à la classe de 2ème année en Media & Interaction Design par Daniël Maarleveld. Workshop assisté par Callum Ross et Pietro Alberti.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme avec Guy Meldem, Aurèle Sack
Ripley est une interrogation sur l’optimisation de la lisibilité à l’écran, qui développe l’idée de la transposition des règles de lisibilité de la page imprimée aux nouveaux médias. Cette police de caractères combine une multitude d’axes permettant de choisir un confort de lecture idéal. Par ailleurs, la police est programmée pour répondre directement aux sources lumineuses, s’adaptant aux changements de lumière ambiante pour éviter la fatigue oculaire du lecteur, en produisant une lisibilité optimale tout au long de la journée. Ce projet a confirmé ma volonté de poursuivre ma carrière dans le domaine de la typographie.
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Projet d’atelier avec Gaël Hugo
Projet développé dans le cadre du cours Network Related Design donné par Gaël Hugo.
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme avec Jonathan Hares, Aurèle Sack
Mundaka est une famille de polices inspirée des formes expressives et vernaculaires des polices basques. Originaire d’une langue pré-antique, qui reste le dernier isolat vivant et la plus ancienne langue d’Europe occidentale, la typographie basque porte une identité symbolique dans la région. A mi-chemin entre régionalisme et ouverture sur le monde, Mundaka questionne la notion de patrimoine et sa propagation culturelle à l’ère de la mondialisation. Travailler dans ce contexte culturel et me confronter à ces formes bien spécifiques a été très motivant et suscite déjà des envies futures.
DESIGN GRAPHIQUE
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
DESIGN GRAPHIQUE
Projet de diplôme par Sylvan Lanz
Voicewriter: Outil de visualisation typographique par reconnaissance vocale Voicewriter est un projet qui traite de la visualisation de la parole au travers du langage écrit et de ses dimensions typographiques. Il consiste en un outil interactif web fonctionnant de pair avec une police variable développée spécifiquement pour ce projet. Grâce à la reconnaissance vocale, cet outil crée des compositions typographiques qui suivent les variations d’intonation, de rythme ou de hauteur de la voix.
DESIGN GRAPHIQUE
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen Cours de deuxième année suivi par Aurèle Sack.
DESIGN GRAPHIQUE
Workshop avec Mitch Paone (Dia Studio)
DESIGN GRAPHIQUE
Projet d’atelier avec Aurèle Sack
Création d'une police de caractère et présentation sous forme d'un spécimen Cours de deuxième année suivi par Aurèle Sack.
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Autre avec Gaël Hugo
Série de projets réactifs au son développés pour l’identité visuelle du Pavillon français « Studio Venezia » par Xavier Veilhan à la Biennale de Venise. Des postes Instagram ont été produits à partir de ces expériences. Curation : Lionel Bovier et Christian Marclay Graphic Design : Gavillet Cie
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Collaboration avec Cyril Diagne, Alain Bellet
« Error is human and to blame it on a robot is even more so » Installation mixte, robots Thymio (EPFL/Mobsya), commissionnée par le Vitra Design Museum. Présentée jusqu’au 14 mai au sein de l’exposition « Hello, Robot » au Vitra Design Museum. design-museum.de
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Projet de diplôme avec Alain Bellet, Cyril Diagne, Christophe Guignard, Gaël Hugo
Après réception de plus d’une dizaine de lettres manuscrites de ma grand-mère, j’ai finalement décidé d’y répondre. J’ai voulu allier le côté pratique d’une rédaction par ordinateur et l'aspect émotionnel d'une écriture manuscrite. Cet outil permet de modifier le tracé des caractères tout en écrivant, grâce aux palettes disposées sous les paumes de l'utilisateur. Le but est de pouvoir produire sa propre typographie en temps réel afin de proposer une approche plus personnelle.
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Workshop avec Alain Bellet
Pendant une semaine de workshop, les étudiants ont développé des projets en utilisant le robot Thymio. Pour cette occasion, 50 de ces robots ont été mis à disposition. La semaine a débuté avec une introduction à Thymio par le professeur Francesco Mondada de l’EPFL. Les étudiants ont ensuite travaillé en groupe afin de faire écrire à Thymio un mot. Tous ces mots ont ensuite été mis à la suite afin de former une phrase à découvrir dans la vidéo du projet. Thymio est un robot éducatif abordable. Il fournit trois fonctions principales : un grand nombre de capteurs et actionneurs, une interactivité éducative basée sur la lumière et le toucher ainsi qu' un environnement de programmation de graphismede texte. Le robot Thymio a été développé en collaboration entre l’Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) et de l’Ecole Cantonale d’Art de Lausanne (ECAL).
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Workshop avec Alain Bellet, Angelo Benedetto
MEDIA & INTERACTION DESIGN
Projet d’atelier avec Gaël Hugo