Alors, Comment mieux Habiter ? S2 2024

Alors, Comment mieux Habiter ? S2 2024

Au-delà des questions de fonctionnalité, de confort et de bien-être individuel ou collectif, l’environnement bâti est à même de répondre de manière stimulante à des défis sociétaux, énergétiques et environnementaux. L’espace de travail ou d’habitation, l’espace public, l’espace intérieur, la rue, sont portés par de véritables déclarations d’intentions qui motivent leurs formes. 

Les élèves de 2ème année en Design graphique ont travaillé sur une communication basée sur un de ces principes (ou d’autres) et sur la réalisation architecturale qui s’y réfère afin d’en faire la promotion.

Projet d’atelier (2024) avec Nicole Udry

Assistant·e·s
Morgane Cachin
Étudiant·e·s
Dorian Pangallo, Emilie Müller, Constance Mauler, Diego Steiner, Paul Paturel, Hugo Scholl, Cyprien Valenza, Alfredo Venti, Lidia Molina González, Arnaud Wenger
Savoir-faire
Création image, Éditorial

Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo
Dorian Pangallo

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Ailleurs Ici 

Édition

Ailleurs Ici c’est l’histoire du 132 route de la Fruitière. Durant leur retraite, les deux anciens professeurs René et Anne-Marie Favre explorent le monde. Leurs voyages sont avant tout des rencontres, des intérêts de passionnés. Un livre d’histoire de lointaines contrées pour René, et un herbier fantastique mais si tangible pour Annie. Mais au revenir de ces expéditions, c’est leur maison qui se voit changée. Comme subissant une seconde métamorphose. L’ancienne grange rénovée du 132 Route de la Fruitière s’offre une ultime chrysalide. Les murs sont investis d’objets colorés, de tirages des négatifs exotiques. Les pierres d’ici se chargent d’estampes d’ailleurs. Sans le vouloir, René et Annie font du 132 Route la Fruitière un musée habité par ses curateurs. Ailleurs Ici se veut être son catalogue et retrace chaque voyage de René et Annie à travers des objets aussi mystiques qu’étrangers.

Par Eliot Dubi

 


Terrain Gurzelen

Édition

Il est important, même temporairement, de créer parenthèses dans la société, des bulles d’utopie qui peuvent exploser à tout moment. L’énergie qui se dégage de ces moments éphémères est unique. Gurz est une balade sensorielle qui détourne, s’approprie et traduit la matérialité du Terrain de la Gurzelen, un terrain de foot occupé temporairement par les habitants de la ville de Bienne. L’objectif c’est de laisser une trace de la vie de ce lieu surréel, qui va tantôt disparaître.

 

Par Alfredo Venti

 

Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti
Alfredo Venti

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Lidia Molina González
Lidia Molina González
Lidia Molina González
Lidia Molina González
Lidia Molina González
Lidia Molina González
Lidia Molina González
Lidia Molina González

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LEs vieux Blocs 

Édition

Les vieux blocs retracent l’histoire d’un ensemble d’immeubles dans le quartier des Marolles à Bruxelles. Celui ci, emblématique de l’architecture d’art nouveau représente aujourd’hui un point de rencontre entre un immeuble social et un immeuble architectural. 
Ce projet invite à explorer cette dynamique controversée en réunissant le côté touristique et le côté social dans une même architecture avec un témoignage d’une voisine et des images de touristes déambulant dans le quartier.

 

Par Lidia Molina González

 


14’21

Vidéo

Cette simulation expose la dualité entre les apports et les menaces que représente le barrage de la Grande Dixence envers la population des vallées en contrebas. Elle retrace ici le parcours hypothétique de l’eau en partant du barrage pour arriver jusqu’à la ville de Sierre.

Par Hugo Scholl


Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel
Paul Paturel

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CITY STADIUM LEAGUE

Édition

Le city-stade est une installation urbaine polyvalente conçue pour la pratique sportive et un lieu de rencontre privilégié pour les habitants du quartier, renforçant ainsi la cohésion sociale. CITY STADIUM LEAGUE, à mi-chemin entre les célèbres albums de collections de vignettes, et du reportage, est un objet immersif retraçant un tournoi de football amateur tenu les 7 et 8 mai 2024 à Renens. Il met en lumière non seulement l'événement sportif, mais aussi l'impact social et fédérateur de cette rencontre.

 

Par Paul Paturel

 


Hotel à gogo

Édition

Le but a été de rendre hommage à l’hôtel laissé à l’abandon “Grand Hôtel Chaumont & Golf”, à Neuchâtel. Ayant fermé, car il était reclus de toute civilisation, dans les hauteurs de Neuchâtel. Il avait, à l’époque de son fonctionnement, pour habitude de réaliser des activités à thème afin d’attirer la clientèle, sans succès et a fait faillite. J’ai donc basé le concept de mon édition sur ce thème, en recréant des mise en scène costumées et mélancoliques à l’intérieur de l’hôtel, comme si une personne n’avait jamais cessé de réaliser ces activités à sein de cet endroit figé dans le temps. Le tout en m’aidant de documents officiels récupérés sur place tels que: rapports d’activité, flyers promouvant les soirées, les orchestres, les déguisements, et les concerts. Ces derniers sont présents dans l’édition afin d’accompagner la séquence photographique.

 

Par Diego Steiner

 

Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner
Diego Steiner

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Projets liés à Éditorial

Genius Loci - Le récit d'un lieu

BA DESIGN GRAPHIQUE

Genius Loci - Le récit d'un lieu

with Nicole Udry

Genius Loci, “l’esprit du lieu”, désigne l’identité spécifique d’un lieu, son essence. En architecture, selon ce principe, les caractéristiques uniques d’un lieu sont prolongées dans une réalisation. Les élèves de 2ème année en Design graphique ont travaillé sur une communication basée sur ce principe et sur la réalisation architecturale qui s’y réfère afin d’en faire la promotion, ou de prolonger la communication du lieu.

Genius Loci - Le récit d'un lieu

BA DESIGN GRAPHIQUE

Genius Loci - Le récit d'un lieu

with Nicole Udry

Genius Loci, “l’esprit du lieu”, désigne l’identité spécifique d’un lieu, son essence. En architecture, selon ce principe, les caractéristiques uniques d’un lieu sont prolongées dans une réalisation. Les élèves de 2ème année en Design graphique ont travaillé sur une communication basée sur ce principe et sur la réalisation architecturale qui s’y réfère afin d’en faire la promotion, ou de prolonger la communication du lieu.

Service Design - 2024

BA DESIGN GRAPHIQUE

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

BA PHOTOGRAPHIE

Service Design - 2024

with Angelo Benedetto, Vincent Jacquier, Pauline Saglio, Calypso Mahieu

Lors du cours de service design, les étudiant·es en troisième année des bachelors Design Graphique, Photographie et Media & Interaction Design ont collaboré·e sur des projets multisupports. Cette collaboration, organisée entre le département de Communication Visuelle, avait pour thème les SDGs (Sustainable Development Goals). Le thème "Pour la bonne cause, faites des SDGs une réalité" visait à promouvoir des causes qui tenaient à cœur à chaque groupe d'étudiant·es. Tous les projets étaient composés d'au moins deux supports distincts, dont un support principal et un secondaire. Les étudiant·es avaient la liberté de choisir les médias les plus pertinents pour leurs projets, que ce soit un site web, des publications, des affiches, une séquence vidéo et même de la réalité virtuelle.

Service Design - 2025

BA DESIGN GRAPHIQUE

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

BA PHOTOGRAPHIE

Service Design - 2025

with Angelo Benedetto, Vincent Jacquier, Pauline Saglio, Calypso Mahieu

Lors du cours de service design, les étudiant·es en troisième année des bachelors Design Graphique, Photographie et Media & Interaction Design ont collaboré·e sur des projets multisupports. Cette collaboration, organisée entre le département de Communication Visuelle, avait pour thème les SDGs (Sustainable Development Goals). Le thème "Pour la bonne cause, faites des SDGs une réalité" visait à promouvoir des causes qui tenaient à cœur à chaque groupe d'étudiant·es. Tous les projets étaient composés d'au moins deux supports distincts, dont un support principal et un secondaire. Les étudiant·es avaient la liberté de choisir les médias les plus pertinents pour leurs projets, que ce soit un site web, des publications, des affiches, une séquence vidéo et même de la réalité virtuelle.

Mise en scène

BA PHOTOGRAPHIE

Mise en scène

with Charlotte Krieger

SCREENPLAY Ce cours initie les étudiant·e·x·s à la création d’une série de sept images construites autour du thème Screenplay. Ils et elles apprendront à articuler décors, personnages et lumières pour créer des mises en scène fortes et cohérentes. À travers une approche pratique et technique, le cours développe leur capacité à concevoir un projet complet, à diriger des modèles, à travailler la lumière naturelle ou artificielle et à collaborer dans des conditions proches de la réalité professionnelle. Les étudiant·e·x·s affineront ainsi leur regard d’auteur tout en se préparant aux exigences des mandats éditoriaux et commerciaux.

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