Clips Vidéo – 2025

Clips Vidéo – 2025

Clips vidéo réalisés dans le cadre du cours de séquence supervisé par Sami Benhadj. Les étudiant·e·s de deuxième année des Bachelors Design Graphique, Media & Interaction Design et Photographie ont chacun·e réalisé un clip vidéo en solo. Chaque projet prend pour point de départ une musique existante et cherche à en traduire l’univers par l’image, en explorant la narration visuelle, le rythme et la mise en scène. Les étudiant·e·s étaient encouragé·e·s à expérimenter et à développer une approche créative et personnelle, donnant naissance à des univers graphiques originaux où son et image se répondent.

Projet transversal (2025) avec Sami Benhadj

Formations
BA DESIGN GRAPHIQUE, BA MEDIA & INTERACTION DESIGN, BA PHOTOGRAPHIE
Étudiant·e·s
Daniel Rocha, Maeva Chanson, Antoine Genoud, Darina Komm, Ashley Schneiter, Nyria Graber, Joanna Metz, Aline Savioz, Lucca Vogel, Clara Besson, Carolina Crivelli, Teo Grajqevci, Clara Hoya
Savoir-faire
3D Graphics, Scénario, Fiction, Image en mouvement

Ours

Daniel Rocha - Unofficial video clip - Alta Ripa - Written & performed by Ben Lukas Boysen Published by Erased Tapes Music Courtesy of Erased Tapes Records

In Transit

Clara Besson , Carolina Crivelli - Unofficial video clip - In Transit - Written & performed by Peter Lambrou Published by Erased Tapes Music Courtesy of Peter Lambrou

DREAMY 

Darina Komm , Ashley Schneiter - Unofficial video clip - D R E A M Y - Written & performed by Peter Lambrou Published by Erased Tapes Music Courtesy of Peter Lambrou

IS THIS THE END?

Nyria Graber , Joanna Metz - Unofficial video clip - Alta Ripa - Written & performed by Ben Lukas Boysen Published by Erased Tapes Music Courtesy of Erased Tapes Records

OP1 Rev

Aline Savioz , Lucca Vogel - Unofficial video clip - OP1 Rev - Written & performed by Peter Lambrou Published by Erased Tapes Music Courtesy of Peter Lambrou

OURS

Maeva Chanson , Antoine Genoud - Unofficial video clip - Alta Ripa - Written & performed by Ben Lukas Boysen Published by Erased Tapes Music Courtesy of Erased Tapes Records

Projets liés à Fiction

Anouk Zibaut – Lieux Ordinaires

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Anouk Zibaut – Lieux Ordinaires

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Pauline Saglio

Les lieux ordinaires sont ces recoins de rues ou ce banc déserté que l’on voit de sa fenêtre… Ce sont des espaces que nous nous réapproprions et qui racontent notre vision du quotidien. Ils ne sont ni des lieux-dits ni des monuments, mais ont leurs histoires à part entière. Les caméras de surveillance qui balaient de plus en plus nos paysages ouvrent une projection nouvelle sur ces lieux communs. A partir de ce médium je raconte des histoires évolutives (du présent) à durée indéterminée. Juxtaposées, les images des caméras se montent en direct pour former une séquence narrative unique. lieuxordinaires.live

ECAL Night Live

BA DESIGN GRAPHIQUE

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

BA PHOTOGRAPHIE

ECAL Night Live

with Vincent Veillon, Paul Walther, Florian Pittet (Sigmasix), Vincent Jacquier, Julien Gurtner

Lors d'une semaine intensive, les étudiant·e·s de première année du département Communication Visuelle de l'ECAL ont eu l’opportunité de créer et produire la première édition du "ECAL Night Live". L'objectif était de concevoir une émission inspirée des formats télévisés satiriques.  Répartis en équipes pluridisciplinaires, regroupant des étudiant·e·s du Bachelor en Design Graphique, Media & Interaction Design et Photographie, ils ont collaboré par équipe pour créer tout le contenu, les décors et l'habillage de l'émission, réalisant ainsi un projet 100% fait maison en un temps record. Le thème principal portait sur l’autodérision, ciblant les métiers de la communication visuelle, les étudiant.e.s et l'institution elle-même, avec une petite touche d'actualité. Ce projet a été encadré par Vincent Veillon et Paul Walther, réalisateurs notamment de l’émission "52 minutes" sur la RTS, ainsi que par Florian Pittet, expert en scénographie digitale, qui a accompagné la création du plateau de tournage de l'émission.

Dissapearing Bodies

BA PHOTOGRAPHIE

Dissapearing Bodies

with Laurence Bonvin

Dissapearing Bodies vous invite à réfléchir et à réaliser un projet en relation avec la question de la disparition du.es corps dans le monde contemporain de plus en plus virtualisé et déconnecté de la réalité physique, dans lequel de plus en plus d’activités sont déléguées aux machines. Corps augmenté, réalité virtuelle, 3D, réseaux sociaux autant d’outils accessible à travers nos nouveaux outils, smart phones et autres, qui sont en train de révolutionner la relation à notre, à nos corps. Contrôle, optimisation, management de notre activité physique, de notre sommeil, de notre alimentation, de nos corps qui nous échappent, dont nous nous éloignons.

Dorian Pangallo – Sublime Démocratie

BA DESIGN GRAPHIQUE

Dorian Pangallo – Sublime Démocratie

by Dorian Pangallo

À l’ère où les crises se succèdent et justifient l’exception permanente, Sublime Démocratie agit comme une campagne critique multimédia. Elle met en scène des démocraties vidées de leurs fondements, dont les symboles persistants maintiennent l’illusion. Conçue comme une fable contemporaine, l’œuvre s’appuie sur des discours présidentiels précis et des visuels léchés. Elle intègre l’IA comme moteur d’un processus critique, où le faux devient langage. En jouant des codes du pouvoir, le projet glisse de la normalité au malaise. Il questionne notre accoutumance à la peur, à l’autorité et aux récits dominants.

Basil Dénéréaz – Reif

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Basil Dénéréaz – Reif

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

Mention Très bien A travers nos médias de divertissement, les partenariats et les contenus sponsorisés deviennent omniprésents. De ce constat, Reif est une fiction mettant en scène la chosification d’une influenceuse digitale. Via différents supports créés en imagerie de synthèse, nous visualisons le changement d’identité de ce personnage allouant des zones de son corps comme espace publicitaire, engendrant sa métamorphose d’humain à objet. Pour réaliser les supports de Reif , un processus de digital production a été mis en place s’ajustant aux standards de la création d’avatar qui affilie cette fiction à une réalité technique actuelle.

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