WOOD PLAY!

WOOD PLAY!

Le workshop WOOD PLAY, dirigé par le designer espagnol Marc Morro, proposait aux étudiant·e·s d’explorer le bois en tant que système de construction ouvert et accessible à tous les publics. L’objectif était de stimuler la créativité et l’expérimentation à travers la conception de modules ludiques et reconfigurables, exploitant les potentialités et les contraintes du matériau, tout en évitant une approche formelle trop enfantine.

Workshop (2024) avec Marc Morro

Assistant·e·s
Sebastiano Gallizia
Étudiant·e·s
Alexandre Li, Noah Stanley, Lou Müller, Arnaud Stadtmann, Martin Formaz, Christophe Ascençao, Florian Schmid, Matthieu Rigelo, Lola Janiot, Jean-Elie Matile, François Ader, Gaia Vitali, Aurélien Clerc, Josh L'Eplattenier, Salla Vallotton, Anouk Pajot, Raphaël Mottet, Ester Spoormans, Lorian Duperrex, Morgane Terry, Isaure Nicolet, Jeremy Loup, Paolo Bartolini, Alice Le Bihan, Seo Chun, Noah Wohnlich, Domenico Iamartino
Savoir-faire
Artisanat

À travers un cycle de prototypage, de tests et de perfectionnements, les étudiants ont développé des systèmes abstraits, géométriques ou figuratifs, équilibrant soigneusement ludisme et complexité. À la fin de la semaine, les piles de bois fraîchement usinées s’étaient transformées en ensembles de construction réfléchis — à la fois objet, outil et invitation au jeu.

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Images & Video by ECAL / Jasmine Deporta
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Gaia Vitali
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Josh L'Eplattenier, Jean-Elie Matile
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Lou Müller, Noah Stanley, Isaure Nicolet
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Aurélien Clerc
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Jeremy Loup
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Salla Vallotton, Paolo Bartolini
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Ester Spoormans, Lorian Duperrex
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Projets liés à Artisanat

ECAL LOCAL

BA DESIGN INDUSTRIEL

ECAL LOCAL

with Christophe Guberan

En collaboration avec un artisan local, les étudiant·e·s ont conçu un packaging réutilisable et adapté à une production en série. Le projet visait à valoriser un produit alimentaire du quotidien tout en répondant aux enjeux actuels liés au transport, à la durabilité et à la seconde vie des emballages. L’intervention devait être simple, fonctionnelle et écologique, et proposer un usage au-delà de la fonction d’emballage initiale.

Beyond The Screen – 2025

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Beyond The Screen – 2025

with Angelo Benedetto

Beyond the screen - est une série de machines interactives développées par les étudiant·x·e·s en 1e année Bachelor Media & Interaction Design. Ces systèmes sont inspirés du rapport entre instructions et exécution au sein d’un système informatique. Ces machines créent du texte  au travers d'un système typographique modulaire.

A Matter of Frames - Workshop avec Vera van de Seyp

BA DESIGN GRAPHIQUE

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

A Matter of Frames - Workshop avec Vera van de Seyp

by Malik Ahmed, Alexander Anhorn, Melissa Appelon, Marc Auderset, Olivia Bindon, Baptiste Boulanger, Suriya Brambilla, Diego Buccelloni, Marta Casemi, Davia Ciccoli Trannoy, Alizée Clavien, Timoféi Cruz, Ethan Degano, Nora Dizeko, Andrea Domínguez Formet, Mathias Dugenne, Mathias Gelin, Tanguy Genier, Lila Gomez Gaillet, Juliana Granato, Xenia Grange, Bérangère Gremion, Helena Hell, Rocio Hernandez, Salomé Huwiler, Rebecca Indermühle, Kevin Jeangros, Nolan Latorre, Jose Pardo Pariente, Zachary Ramelet, Gabrielle Richard, Théo Rizzo, Alessia Rollini, Malcolm Semedo Barreto, Anastassia Siebold, Philippe Strässle Zuniga, Baptiste Sultana, Luna Tavernier, Margaux Tinguely

Traduire le mouvement en matière

UNITÉ

BA DESIGN INDUSTRIEL

UNITÉ

with Philippe Malouin

Au cours d’un workshop d’une semaine dirigé par le designer Philippe Malouin, les étudiants de première année du Bachelor en Design Industriel ont conçu et réalisé des soliflores, chacun destiné à accueillir une fleur unique de leur choix.  

Julie Turin – Star's Bags - The Tree Bag

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Julie Turin – Star's Bags - The Tree Bag

by Julie Turin

Le travail à la chaîne et les commandes en ligne sont devenus la norme, même dans l'artisanat. L’application Star's Bags est la réponse d’une artisane couturière à cette tendance, proposant une expérience d'achat immersive pour valoriser le travail manuel avant que le client ne reçoive son sac. "The Tree Bag" est la première collection de sac de cette application, qui pourra se décliner dans d'autres univers. À travers cette expérience, le client participe à chaque étape de la conception de son sac sur plusieurs jours : collecter les matériaux, poser les patrons, les découper, coudre, épingler, l'adresser et l'expédier. En suivant ce processus, le client prend conscience du travail fourni et conserve un souvenir particulier de son achat, enrichissant ainsi la valeur du produit reçu.

Formations liées