Atelier d'introduction à la réalité virtuelle animé par Milo Keller avec l'assistance technique de Florian Amoser et Robin Bervini. Pendant cette introduction de 5 jours, les étudiants ont appris à utiliser Unreal Engine 4 pour prototyper et tester leurs scènes en temps réel. En travaillant en binôme, chacun d'entre eux a commencé à développer un module d'une expérience VR globale qui sera présentée à la Biennale dell'immagine 2021 à Chiasso.
Workshop (2021) par MAP, Emma Bedos, Alexey Chernikov, Nikolai Frerichs, Mahalia Taje Giotto, Augustin Lignier, Yshao Lin, Alisa Strub, Yang Su, Mattia Dagani Rio, Yuji Wang, Clemens Fischer, Hikaru Hori, Sophie Schreurs