Super Low Resolution

Super Low Resolution

Pendant une semaine, les étudiants Bachelor 1ère année Media & Interaction Design ont été confrontés à la problématique de créer des visuels en utilisant une résolution minimale.

Semaine bloc donné par Andreas Gysin et assisté par Callum Ross.

Workshop (2020)

Savoir-faire
Creative coding
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Tester les expériences
ECAL/Soraya Camina
ECAL/Soraya Camina
ECAL/Soraya Camina

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Inspire Me ECAL/Elodie Anglade
Inspire Me ECAL/Elodie Anglade
Inspire Me ECAL/Elodie Anglade

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ECAL/Martial Grin
ECAL/Martial Grin
ECAL/Martial Grin

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ECAL/Lily Rose Hold
ECAL/Lily Rose Hold

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Non stop Mapping ECAL/Antoine Contreras Salazar
Non stop Mapping ECAL/Antoine Contreras Salazar

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Projets liés à Creative coding

Enshittification - 2026

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Enshittification - 2026

with Tibor Udvari

De nombreuses plateformes se dégradent avec le temps, passant d'outils utiles à des systèmes manipulateurs. Dans cet atelier, nous abordons l'enshittification comme une méthode créative en modifiant des sites existants ou en développant de petites expériences web qui exagèrent la friction, l'automatisation, la surcharge et la désorientation afin de révéler les logiques sous-jacentes.

Reverse Diffusion – 2026

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Reverse Diffusion – 2026

with Matthieu Minguet, Jamy Herrmann

Ce workshop explore le détournement de flux vidéo en temps réel comme moyen de transformation du réel. À partir de captations directes ou d’interfaces, les participant·e·s expérimentent différentes approches de modification de l’image en s’appuyant sur des modèles de diffusion exécutés en local. Le flux vidéo est envisagé comme une matière première, permettant d’ouvrir de nouvelles pistes de perception et de transformation du réel.

RE-STRUCTURE

MA DIGITAL EXPERIENCE DESIGN

RE-STRUCTURE

with RNDR STUDIO

Pendant ce workshop d'une semaine, les étudiant·e·s du Master Digital Experience Design ont utilisé des outils de machine learning pour décomposer des clips musicaux en leurs éléments constitutifs : scènes segmentées, gestes détectés, couleurs extraites, beats analysés, stems audio séparés, transformant des objets audiovisuels linéaires en jeux de données structurées. Ces composants ont ensuite été réinventés sous forme de systèmes interactifs et non linéaires : cartes explorables, timelines génératives, interfaces rythmiques et structures auto-recomposables, construites avec le framework OPENRNDR.

Screen Design – 2025

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Screen Design – 2025

with Harry Bloch

Sites web développés durant un semestre à partir de livres choisis par les étudiants, qu’ils ont adaptés en expériences web, dans le cadre du cours de Screen Design de Harry Bloch, deuxième année Bachelor Communication Visuelle.

Countdown – 2025

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Countdown – 2025

with Mario Von Rickenbach

  Les étudiants ont travaillé sur un compte à rebours interactif dans un environnement web. Chaque jour, ils devaient créer une nouvelle esquisse, ce qui leur a permis de constituer leur propre collection, qui pouvait également être combinée avec les projets de l'ensemble de la classe.  

Formations liées