Delirious Home
Windblower, ECAL/Victor Férier, Ludovica Gianoni, Danièle Walker. Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Windblower, ECAL/Victor Férier, Ludovica Gianoni, Danièle Walker. Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Chiaroscuro ECAL/Léa Pereyre, Claire Pondard, Tom Zambaz Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Chiaroscuro ECAL/Léa Pereyre, Claire Pondard, Tom Zambaz Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Broken Mirror ECAL/Guillaume Markwalder, Aurélia von Allmen Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Broken Mirror ECAL/Guillaume Markwalder, Aurélia von Allmen Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Delicious Bells ECAL/Caroline Buttet, Louisa Carmona, Margaux De Giovannini, Antonio Quirarte Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Delicious Bells ECAL/Caroline Buttet, Louisa Carmona, Margaux De Giovannini, Antonio Quirarte Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Ostinati ECAL/Iris Andreadis, Nicolas Nahornyj, Jérôme Rütsche Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Ostinati ECAL/Iris Andreadis, Nicolas Nahornyj, Jérôme Rütsche Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Il Portinaio ECAL/Anne-Sophie Bazard, Tristan Caré, Léonard Golay Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Il Portinaio ECAL/Anne-Sophie Bazard, Tristan Caré, Léonard Golay Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Mr Time ECAL/Léa Pereyre, Claire Pondard, Tom Zambaz Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Mr Time ECAL/Léa Pereyre, Claire Pondard, Tom Zambaz Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Voodoo ECAL/Megan Elisabeth Dinius, Timothée Fuchs, Antoine Furstein, Bastien Girschig Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Voodoo ECAL/Megan Elisabeth Dinius, Timothée Fuchs, Antoine Furstein, Bastien Girschig Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Bonnie&Clyde ECAL/Romain Cazier, Anna Heck, Leon Laskowski Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
Bonnie&Clyde ECAL/Romain Cazier, Anna Heck, Leon Laskowski Photo ECAL/Axel Crettenand & Sylvain Aebischer
ECAL "Delirious Home" on Vimeo
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand
Photo ECAL/Axel Crettenand

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winner of MILANO DESIGN AWARD 2014
«ECAL Delirious Home» gagne le MILANO DESIGN AWARD 2014 pour la meilleure exposition au Salon international du meuble de Milan

Projets liés à Accessoires

When Objects Dream

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

When Objects Dream

with Alain Bellet, Cyril Diagne, Vincent Jacquier, Florian Pittet (Sigmasix), Pauline Saglio, Eric Morzier (Sigmasix)

Est-ce que les objets rêvent parfois ? Et si nous pouvions pénétrer dans leurs rêves ? Réalité virtuelle ? Objets connectés ? A l’occasion du Salon international du meuble de Milan 2016, une collection d’expérimentations interactives développées par les étudiants en Bachelor Media & Interaction Design de l’ECAL.

Charlotte Pralong – Take Part

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Charlotte Pralong – Take Part

by Charlotte Pralong

Avez-vous déjà voulu faire partie du show du concert auquel vous assistez ? C’est là que se positionne le projet Take Part, une scénographie interactive pour une chanson spécialement composée par mon duo musical avec ma sœur. Le téléphone, souvent perçu comme un intermédiaire dérangeant entre les artistes et le public, est ici utilisé comme outil de connexion qui renforce les liens et amplifie l’énergie collective. En effet, chaque spectateur·rice participe à la projection derrière les musiciennes à l’aide de son téléphone. Le public suit un personnage au style naïf, animé en 2D, qui voyage à travers divers mondes pour se ressourcer avant de finalement partager cette énergie, symbolisant le partage et la multiplication de la joie collective.

Botcaves

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Botcaves

with Patrick Keller, Matthew Plummer-Fernandez

Botcaves est un atelier tenu en novembre 2014 explorant les bots et la relation entre leur comportement autonome (logiciel) et leur physicalité (matériel intégré dans les objets) ainsi que la relation potentielle que ces objets maintiendraient avec des infrastructures de cloud computing à l’échelle mondiale. Les étudiants ont conçus et développés les robots qui ont pris part à des activités en ligne. Dans certains cas, les robots utilisaient des capteurs électroniques comme déclencheur, tandis que dans d’autres cas, ils ont utilisé des données en ligne et les ont exprimé à l’aide de la robotique. Les résultats ont été présentés à la fin de la semaine. Le processus et les résultats sont documentés sur le blog de l’IICloud : iiclouds.org

Hélène Portier – 20°C

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Hélène Portier – 20°C

with Alain Bellet, Cyril Diagne, Christophe Guignard, Gaël Hugo

Envoyer un message : 140 millisecondes. Télécharger une actualité : 1,4 seconde. Prendre une photo : 370 millisecondes. L’information est accessible partout et en tout temps. Par nos actions quotidiennes, nous sollicitons sans limites et sans contraintes le réseau. Pour la plupart des gens, internet est insaisissable et invisible. Pour les GAFA, le réseau est constitué de centres de données, de câbles sous marins et de mines de charbon. 20°C est une série de trois objets qui questionne cette réalité physique et propose une interaction tangible avec nos données.

Iris Moine – Twist

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Iris Moine – Twist

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

Twist s’inscrit dans le contexte de la prochaine exposition du mudac - Musée cantonal de design et d’arts appliqués contemporains, consacrée au design de produit. L’objectif de ce projet est de susciter la curiosité du jeune public envers le design, alors même que l’idée de visiter un musée est souvent, pour lui, synonyme d’ennui et d’interdits. Comment encourager une découverte stimulante des objets exposés ? En s’emparant d’un objet de l’exposition, la chaise Bold, du studio Big-Game, ce projet transforme cette dernière en installation interactive. Guidés par un personnage à l’écran, les enfants sont invités à interagir avec certaines parties de la chaise : s’asseoir, pincer, tourner, etc. Ces interactions déclenchent des jeux et informations présentées de manière ludique, les sensibilisant au design.

Formations liées