ai.dentity

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Encadrés par l’EPFL + ECAL Lab, les participants ont exploré comment les technologies d’IA peuvent être intégrées au design de produits pour améliorer la fonctionnalité et enrichir l’expérience utilisateur. Au cours de cette semaine d’atelier, les étudiants du BA ont étudié les fondements théoriques de l’IA tout en expérimentant des applications pratiques à travers divers cas d’usage.

Workshop (2023) avec EPFL+ECAL Lab

Assistant·e·s
Bruno Pauli Caldas
Étudiant·e·s
Alejandrina Hernandez, Dona Levy, Oriana Gonzalez Fernandez, Basile Avvanzino, Mathilda Zubek, Noah Stanley, Damien Gabriel, Jeanne Reymond, Eva Reymond, Diego Eiholzer, Giulia Burrus, Arthur Németh, Iris Gerbex, Titouan Longatte, Jean-Elie Matile, Archibald Simon, Jeremy Loup, Gabrielle Lefèvre, Melchior Myard, Benjamin Claus, Salla Vallotton, Gaëlle Palard, Séraphin Monnard, Victoria Guffroy, Chloé Hamel, Virginie Lienhart, Lélie Guiochet
Savoir-faire
Machine learning (ML, IA)

 

Dirigé par Delphine Ribes Lemay, Béatrice Marie Durandard et Luis Carlos Rodriguez Aguayo, l’atelier a encouragé la réflexion spéculative, l’expérimentation pratique et l’analyse des manières, visibles ou subtiles, dont l’IA transforme la pratique créative, permettant aux designers de tirer parti de ces outils tout au long du processus de conception.

 

Images by ECAL/Jasmine Deporta

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Video by ECAL / Marvin Merkel

En utilisant des outils d’IA de pointe pour la génération de texte en image, chaque groupe a conçu et réalisé un tabouret, en s’inspirant de différents points de départ thématiques. Les étudiants ont non seulement appris à employer ces différents outils d’IA, mais ont également acquis une solide compréhension théorique des bases techniques de la technologie ainsi que de ses applications pratiques, parallèlement au processus créatif.

Résultats physiques du workshop - Images by EPFL + ECAL Lab"

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Sous le titre TECHNO WORKSHOPS, une série de workshops a exploré le potentiel créatif de différentes technologies. Les étudiants ont ainsi pu découvrir l’Additive Manufacturing avec Rapid Liquid Print, l’Intelligence Artificielle avec l’EPFL+ECAL Lab, ou encore le 3D Scan avec Michel Charlot et le Technopôle Sainte-Croix. Ces workshops leur ont permis d’expérimenter et de questionner le potentiel de ces technologies, et d’imaginer comment elles peuvent enrichir le processus créatif, depuis la phase d’exploration jusqu’à la réalisation concrète d’objets et de concepts.

TECHNO WORKSHOPS - Video by ECAL / Marvin Merkel
DÉCOUVREZ LES AUTRES WORKSHOPS ICI :

 

Projets liés à Machine learning (ML, IA)

Dorian Pangallo – Sublime Démocratie

BA DESIGN GRAPHIQUE

Dorian Pangallo – Sublime Démocratie

by Dorian Pangallo

À l’ère où les crises se succèdent et justifient l’exception permanente, Sublime Démocratie agit comme une campagne critique multimédia. Elle met en scène des démocraties vidées de leurs fondements, dont les symboles persistants maintiennent l’illusion. Conçue comme une fable contemporaine, l’œuvre s’appuie sur des discours présidentiels précis et des visuels léchés. Elle intègre l’IA comme moteur d’un processus critique, où le faux devient langage. En jouant des codes du pouvoir, le projet glisse de la normalité au malaise. Il questionne notre accoutumance à la peur, à l’autorité et aux récits dominants.

Yann Müller – Trame Noire

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Yann Müller – Trame Noire

by Yann Müller

À mesure que les villes s'illuminent, la nuit disparaît de notre regard. Trame Noire est une application mobile d'exploration nocturne qui sensibilise le grand public aux effets de la pollution lumineuse sur la faune et la flore active à la tombée de la nuit. À la croisée de l'expérience immersive et de la science participative, le projet propose une nouvelle manière d'observer et de comprendre notre cohabitation avec le vivant. Au fil des saisons et des cycles naturels, l'application invite à parcourir l'environnement urbain et à capter, lieu après lieu, l'empreinte lumineuse propre à chaque endroit. À travers ces explorations, Trame Noire construit une cartographie sensible de la nuit mettant en lumière ce que l'éclairage artificiel altère dans les comportements du vivant nocturne.

Reverse Diffusion – 2026

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Reverse Diffusion – 2026

with Matthieu Minguet, Jamy Herrmann

Ce workshop explore le détournement de flux vidéo en temps réel comme moyen de transformation du réel. À partir de captations directes ou d’interfaces, les participant·e·s expérimentent différentes approches de modification de l’image en s’appuyant sur des modèles de diffusion exécutés en local. Le flux vidéo est envisagé comme une matière première, permettant d’ouvrir de nouvelles pistes de perception et de transformation du réel.

Brikeld Hoxha – Compliant

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Brikeld Hoxha – Compliant

by Brikeld Hoxha

Bienvenue dans Compliant, le premier réseau social entièrement construit autour de vous ! Pas autour de ce que vous voulez montrer, mais de ce que vous êtes vraiment. Pendant la phase de configuration, nous vous montrons exactement ce que nous collectons sur vous, sans filtre. Votre profil est généré automatiquement. Vos premières publications, vos comportements et vos interactions alimentent votre contenu. Puis, heure après heure, Compliant se met à jour, pour vous, sans que vous ayez à intervenir. Votre place dans la communauté est établie. Comparez-vous à vos pairs et montez dans les classements. Pour la première fois, les autres vous voient tel que vous êtes. Vous n'avez plus à chercher quoi dire, nous connaissons déjà les réponses.

Thomas Gaudin – UnBubble

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Thomas Gaudin – UnBubble

with Pauline Saglio, Christophe Guignard, Alain Bellet, Gaël Hugo, Lara Défayes, Laura Nieder

Unbubble est une installation interactive où un robot explore le smartphone d’un·e utilisateur·ice pour analyser son usage d’Instagram. Ce geste intrusif met en lumière un paradoxe : s’il est rare de confier son téléphone à une machine, nous laissons pourtant chaque jour les algorithmes collecter nos données. Nos habitudes en ligne façonnent une réalité sur-mesure qui filtre, trie, suggère et limite parfois l’horizon. Unbubble questionne comment nos traces numériques construisent une image fragmentée de nous-mêmes, utilisée pour orienter nos choix, nos envies et notre attention. L’installation invite à prendre conscience de ces logiques et ouvre un espace pour imaginer d’autres récits, façons de naviguer et mondes à explorer au-delà des sentiers tracés par les algorithmes.

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