Lost Records

Lost Records

Parfois on ne sait pas que quelque chose a été perdu — avant de le retrouver. Combien d'artistes perdus, négligés et oubliés existe-t-il? Combien d'albums ont été oubliés? Combien ont été perdus? Combien ont été rejetés par des labels pour leur contenu politique, leur pochette provocatrice ou leur nom agressif? Combien ont disparus des étagères des disquaires pour leur manque de succès? Combien de rêves, d'espoirs et de prise de position ont été détruits? Nous avons retrouvé 8 de ces albums et avons travaillé sur leur pochette, en essayant de comprendre leur atmosphère, leur musique oubliée, afin de raconter leurs incroyables histoires.

Workshop (2019) avec Ronny Hunger

Étudiant·e·s
Samuel Bregnard, Morgane Cachin, Raphaël Carruzzo, Vera Gonzalez Ponce, Aurore Huberty, Benjamin Huerta, Anaelle Iglesias Carballo, Hugo Le Corre, Marion Marquet, Alice Monguzzi, Ella Paleni, Julie Pavia, Tania Praz, Marjolaine Rey, Antonin Ricou, Mathilde Rietsch, Nina Treichler, Samantha Trinkler, Aurélien Uberti, Fiona Valais, Charlotte Viglino, Alice Villars, Manon Vouga, Mara Wohlfahrt
Savoir-faire
Son, Packaging

Parfois on ne sait pas que quelque chose a été perdu — avant de le retrouver. Combien d'artistes perdus, négligés et oubliés existe-t-il?

Combien d'albums ont été oubliés? Combien ont été perdus? Combien ont été rejetés par des labels pour leur contenu politique, leur pochette provocatrice ou leur nom agressif? Combien ont disparus des étagères des disquaires pour leur manque de succès? Combien de rêves, d'espoirs et de prise de position ont été détruits?

Nous avons retrouvé 8 de ces albums et avons travaillé sur leur pochette, en essayant de comprendre leur atmosphère, leur musique oubliée, afin de raconter leurs incroyables histoires.

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Mathilde Rietsch
Mathilde Rietsch

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Raphaël Carruzzo, Hugo Le Corre, Léo Pizzera
Raphaël Carruzzo, Hugo Le Corre, Léo Pizzera
Raphaël Carruzzo, Hugo Le Corre, Léo Pizzera
Raphaël Carruzzo, Hugo Le Corre, Léo Pizzera

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Samantha Trinkler
Samantha Trinkler

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Marion Marquet
Marion Marquet

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Vera Gonzalez Ponce
Vera Gonzalez Ponce
Vera Gonzalez Ponce
Vera Gonzalez Ponce

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Julie Pavia
Julie Pavia

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Aurélien Uberti
Samuel Bregnard
Samuel Bregnard

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Morgane Cachin, Alice Monguzzi
Morgane Cachin, Alice Monguzzi

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Charlotte Viglino, Tania Praz
Charlotte Viglino, Tania Praz

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Manon Vouga, Ella Paleni
Manon Vouga, Ella Paleni

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Projets liés à Son

INSTANT TOY FOR MUSICIANS

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

INSTANT TOY FOR MUSICIANS

with Gaël Hugo

Soundtoys développés par des étudiant·e·s en 1ère année Bachelor en Media & Interaction Design dans le cadre d'un cours donné par Gaël Hugo.

Parasonic: Transmission de pratiques aurales fugitives

BA ARTS VISUELS

Parasonic: Transmission de pratiques aurales fugitives

with Stéphane Kropf, Thibault Walter, Lucas Erin, Gina Proenza, Joël Vacheron

Parasonic est un projet de recherche sur les constructions sociales et raciales des pratiques aurales, qui se fonde sur la critique d’un régime de pensée et d’écoute du son sur-représenté dans les arts, et qui vise la création d’espaces pour la transmission de pratiques aurales fugitives.

ECAL LOCAL

BA DESIGN INDUSTRIEL

ECAL LOCAL

with Christophe Guberan

En collaboration avec un artisan local, les étudiant·e·s ont conçu un packaging réutilisable et adapté à une production en série. Le projet visait à valoriser un produit alimentaire du quotidien tout en répondant aux enjeux actuels liés au transport, à la durabilité et à la seconde vie des emballages. L’intervention devait être simple, fonctionnelle et écologique, et proposer un usage au-delà de la fonction d’emballage initiale.

Readings with Gilles Furtwängler

MA ARTS VISUELS

Readings with Gilles Furtwängler

with Gilles Furtwangler

Performances et lectures de textes organisées par Gilles Furtwängler avec les étudiant·e·s. Elles présentent le fruit d’un semestre de travail collaboratif autour de l’écriture et de la performance.

Pablo Perez – AudioSight

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Pablo Perez – AudioSight

with Alain Bellet, Cyril Diagne, Cédric Duchêne, Christophe Guignard, Gaël Hugo

AudioSight est un jeu musical sur smartphone qui possède la particularité de ne pas se servir d’écran. Le principe du jeu se base uniquement sur le son, que l’utilisateur entend à l’aide d’un casque audio. La seule interaction possible entre le jeu et le joueur découle des mouvements de tête de ce dernier. La thématique du son dans l’espace, réel ainsi que virtuel, est un sujet qui me captive. Surtout dans le contexte actuel de démocratisation de la réalité virtuelle, où notre perception des sens oscille entre monde virtuel et réalité.

Formations liées