Interactive gestures

Interactive gestures

« Pendant l’atelier, nous avons inventé une nouvelle interaction web avec les gestes de la main et du corps.

Les gestes uniques que l’on retrouve dans nos habitudes quotidiennes ont été combinés avec l’écran tactile du mobile, le capteur gyroscopique, la caméra web et les microphones, et ont créé une nouvelle narration dans les sites web à l’écran. Comme nous utilisons des gestes spécifiques pour exprimer certains sentiments, nous devons créer une interaction web plus sophistiquée et diversifiée. Cet atelier a été la première étape de l’invention et de l’exploration d’une interaction diversifiée avec l’utilisateur et d’une narration sophistiquée sur le web. »

Yehwan Song

Workshop (2022) par Elena Biasi, Steve Bouillant, Olivia Capol, Thomas Gaudin, Baptiste Godart, Nikita Ivanov, Quentin Kohler, Mathias Liniger, Emilie Maier, Aryana Noorani, Livia Schmid, Alexine Sierro, Mehdin Talovic, Charlotte Waridel, Valère Zen-Ruffinen, Adryan Barrilliet, Niki Zaal, Jeanne Weber, Elina Crespi, Alicia Gantès, Lily Rose Hold, Julien Caulet, Candice Aepli, Amélie Bertholet, Coraline Beyeler, Léa Corin, Matteo Cortesi, Mathilde Driebold, Marc Facchinetti, Sébastien Follet, Flora Hayoz, Lidia Molina González, Dorian Pangallo, Adam Saragoussi, Diego Steiner, Cyprien Valenza, Alfredo Venti, Naomi Wenger, Hugo Scholl, Paul Paturel, Arnaud Wenger

Assistant·e·s
Inés Barrionuevo, Sébastien Matos
Savoir-faire
Tangible Interaction, UX/UI, Web

Projets liés à Web

HERE AND THERE

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

HERE AND THERE

with Marcelo Coelho, Gaël Hugo, Pauline Saglio

Un nouveau modèle éducatif pour un monde post-pandémique

Jamy Herrmann – MEMOGRAM

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Jamy Herrmann – MEMOGRAM

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

Aujourd’hui, pour beaucoup, les souvenirs qui demeurent ne sont plus que ceux d’images prises par des appareils numériques. Par ces récents stockage, nous nous délestons de ces instants par confiance en ces sauvegardes instantanées. MEMOGRAM remet en question cette délégation en proposant une capsule temporelle sous la forme de tickets, accompagnant nos souvenirs d’indices et descriptions textuelles. www.memogram.ch

Fantastic Smartphones

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Fantastic Smartphones

with Pauline Saglio, Vincent Jacquier

Fantastic Smartphones – une série d’installations interactives développées par les étudiant·e·s en Bachelor Media & Interaction Design de l’ECAL, investiguant de manière critique et décalée notre relation avec les smartphones et la façon dont ils influencent notre comportement quotidien. Voir l'espace presse

Ignacio Pérez – Overloaded.supply

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Ignacio Pérez – Overloaded.supply

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

En 2020, nous avons atteint le point de basculement où la masse d’artefacts créée par l’homme a dépassé la biomasse présente sur notre planète. Cela est principalement dû à un système économique de manufacture et de consommation où la surabondance d’objets est devenue la norme. Overloaded.supply est un système semi-autonome qui exploite le contrôle d’algorithmes de création afin d’interroger les modèles de conception, production et législation actuels. Pour ce faire, l’installation permet via une interface physique le contrôle d’un univers intangible, invisible et vaste d’objets ou l’utilisateur prend possession sous la forme d’un document de brevet fictif. Ce document sera stocké sur un site web dédié qui fait office de dépôt d’objets déjà protégés qui pourraient — ou pas — être produits. overloaded.supply

Dorian Jovanovic – IFTTA

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Dorian Jovanovic – IFTTA

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

IFTTA (If This Then Authenticate) est un kit d’authentification modulaire permettant à l’utilisateur de concevoir des mots de passe pour accéder à son environnement numérique. Aujourd’hui, la majorité des services en ligne requiert une authentification complexe. Cependant, notre capacité à gérer nos clés devient vite chronophage : on oublie, on se trompe, on retape. Par défaut, nous avons accepté les systèmes présents mis en place : double vérification, sms, mail, etc. Ce kit reflète de quelle manière nous souhaitons aborder notre rapport au mot de passe. Chaque module proposé implique une interaction mnémonique distincte : le toucher, l’orientation dans l’espace, l’ouïe et la vue. Ces éléments peuvent être additionnés afin de concevoir une authentification personnalisée.

Formations liées