Luc

Luc

Mathieu Lang, étudiant en Bachelor Design Industriel à l'ECAL a remporté le 3e prix ex-aequo (15'000 euros) dans le cadre du prestigieux Prix Emile Hermès, avec pour thématique «Jouer». Son projet «Luc» est une nouvelle typologie de cadavres exquis géants. Projet réalisé dans le cadre du Prix Emile Hermès avec le soutien de la Fondation d’entreprise Hermès.

Projet d’atelier (2016) par Marion Aeby, Gianfranco Baechtold, Isabelle Baudraz, Tobias Brunner, Jean-Baptiste Bruyère, Lison Christe, Raphaël Constantin, Camille Coquelle, Athime De Crecy, Alessia Di Santo, Salim Douma, Quentin Frichet, Marie-Camille Gras, Victor Guittet, Vincent Mailh, Jules Mas, Naomi Pellandini, Andreas Piedfort, Luisa Pietrini, Elie Reboul, Margot Reymond, Félicien Rousseau, Jeanne Siffert, Anna-Sophie Studer, Alix Szijártó, Paul Vachon, Adrian Woo, Mélanie Zufferey

Savoir-faire
Scénographie, Installation

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Projets liés à Scénographie

LAYBACK

BA DESIGN INDUSTRIEL

LAYBACK

with Adrien Rovero

En collaboration avec le renommé Bundesamt für Kultur (BAK), l’Office fédéral de la culture, des étudiants de troisième année du Bachelor en design industriel, sous la direction d’Adrien Rovero, ont conçu l’espace de médiation de l’exposition des Swiss Design Awards à Bâle, qui se tiendra pendant la foire Art Basel en juin 2024.

Iris Moine – Twist

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Iris Moine – Twist

with Alain Bellet, Christophe Guignard, Gaël Hugo, Laura Nieder, Pauline Saglio

Twist s’inscrit dans le contexte de la prochaine exposition du mudac - Musée cantonal de design et d’arts appliqués contemporains, consacrée au design de produit. L’objectif de ce projet est de susciter la curiosité du jeune public envers le design, alors même que l’idée de visiter un musée est souvent, pour lui, synonyme d’ennui et d’interdits. Comment encourager une découverte stimulante des objets exposés ? En s’emparant d’un objet de l’exposition, la chaise Bold, du studio Big-Game, ce projet transforme cette dernière en installation interactive. Guidés par un personnage à l’écran, les enfants sont invités à interagir avec certaines parties de la chaise : s’asseoir, pincer, tourner, etc. Ces interactions déclenchent des jeux et informations présentées de manière ludique, les sensibilisant au design.

Picture Consequences

BA PHOTOGRAPHIE

Picture Consequences

with Tamara Janes

La tâche des étudiants consiste à créer leur propre histoire, scénario, récit ou séquence à partir d'images existantes. Ils utilisent leurs intérêts personnels, leur imagination et leurs idées pour relier les images entre elles. Ils peuvent poursuivre l'intrigue des images, faire des recherches approfondies, écrire des histoires fictives ou raconter des histoires basées sur des expériences personnelles. Les étudiants ont la liberté de photographier, de générer ou de filmer.

Fantastic Smartphones

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Fantastic Smartphones

with Pauline Saglio, Vincent Jacquier

Fantastic Smartphones – une série d’installations interactives développées par les étudiant·e·s en Bachelor Media & Interaction Design de l’ECAL, investiguant de manière critique et décalée notre relation avec les smartphones et la façon dont ils influencent notre comportement quotidien. Voir l'espace presse

Folklore Fusion

BA MEDIA & INTERACTION DESIGN

Folklore Fusion

with Pauline Saglio

Folklore Fusion est un projet de communication visuelle qui explore la fusion entre tradition et narration moderne à travers un projet innovant de character design CGI.

Formations liées